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第四百一十章 最快乐的英雄(第1页)

秦雨泽给林子观选择疾风剑豪亚索,这个英雄在游戏里面十分热门,出场率高居第一。

按理说一个出场率这么高的英雄,强度会非常强,否则玩家也不会去玩这个英雄了。

但是疾风剑豪亚索出场率高,还真就和英雄强度没有关系,单纯是这个英雄的设计十分符合大部分玩家的喜号,所以才有这么高的热度。

从技能方面去看,亚索这个英雄的技能设计注定他是一个不平凡的英雄,也注定他是一个“欢乐”的英雄。

亚索的被动技能是有两大效果。

首先是减少暴击伤害,但是暴击率翻倍,这个暴击率翻倍的特效就直接让亚索能够站稳脚跟了。

在当前版本中,一个暴击装备能够提供20%的暴击率提升,射手英雄大部分时候会出三到四件的暴击装备,拥有60%到80%的暴击率。

暴击装备在前期十分弱势,只有在暴击率叠加起来以后才会展现出强势,所以射手这个位置前中期不强,但是再后期几乎枪枪暴击,能够做到以一敌多。

而疾风剑豪只需要出两件暴击装备,暴击率就到达了80%,不需要太多的经济直接进入到强势期。

虽然说亚索的被动技能会减少暴击伤害,但是只削减了10%,跟暴击率的提升幅度来看,这些削弱显得跟轻。

相比于其他出暴击装备的英雄,亚索有一个十分优势的地方,那就是能够去出一些防御性的装备,当一个半肉战士,无尽加上电刀的组合,输出却还是非常强。

被动技能的另外一个效果,就是亚索将会获得风意值,在风意值到达满层的时候被攻击,亚索会触发护盾的效果,在几秒钟之内能够抵挡相当于风意值的护盾值,前期的时候有一百多点,后期的时候有几百点。

因为这个护盾机制的存在,亚索在对线期风意值满的时候,可以借助着护盾去跟对面交换血量,通常都能够取得优势。

这个独一无二的被动技能,让亚索在出到两件暴击装备的时候,具有非常高的强度,起码不会比其他英雄弱。

不过这样的被动技能,也说明了亚索如果想要玩的好,就必须要熟悉风意值的机制,否则一个近战英雄去打中路,绝对会被一些长手法师打成麻瓜。

亚索的q技能机制也比较复杂。

技能效果就是向前方发动斩击,对敌人造成稍微高于攻击力的伤害,这个攻击是可以暴击的。

这个技能的冷却时间机制十分特殊,其他的技能冷却时间都是跟技能等级和冷却缩减有关,亚索这个q技能冷却时间则是很自身的攻速有关,在初始的时候有三点几秒钟的冷却,最短则只有一点三三秒,攻速的提升对于亚索非常大。

当然了,亚索的q技能绝非这么简单,除了上述那些,还有一个疾风层数机制。

q技能在命中地方单位的时候,会积攒一层疾风层数,疾风层数会持续八秒钟,再次攻击可以增加一层疾风层数并且刷新持续时间,在疾风层数到达两层的时候,q技能将会获得升级。

升级后的q技能,亚索在向前方发动斩击的同时,会召唤旋风朝着前方不断飞行过去,对沿途的敌人造成伤害,并且会击飞敌人。

如果想要用好这个技能,就必须要清楚自身的疾风层数,利用好强化后的旋风攻击,可以让亚索拥有远距离消耗能力。

除了以上提及到的这些,亚索的q技能还会跟e技能形同联动,具体的联动效果在e技能再进行介绍。

在前期的时候,亚索的q技能伤害十分低,不过在暴击装出来以后,那伤害就不一样了,经常一个q技能打出一千的暴击伤害,直接打掉对面c位一半的血量轻而易举,而且攻速叠加了以后,一点三三秒冷却可以让亚索能够频繁使用这个技能。

远距离旋风也让亚索拥有稍微拥有远距离攻击能力。

接下来是亚索的w技能,风墙!

在释放这个技能的时候,亚索会在前方释放出一道风墙,持续三秒钟,风墙可以拦截所有的飞行道具,让其直接无效化。

很多法师英雄的技能和射手英雄的职业都属于飞行道具,比如卡牌的q飞牌,光辉的q技能光圈等,韦鲁斯的所有技能,卢锡安的所有技能……

这一点就让亚索的操作上限无限提高,只要把风墙这个技能用好了,抵挡住了对面的关键技能,可以让对面的输出大减,甚至变成了半个废人。

这也是为什么亚索能够在中路生存的原因,虽然是一个近战英雄,但是在面对中路大部分长手法师的时候,风墙用好了就有一战之力。

除了能够抵挡技能,亚索的风墙对于射手英雄具有绝对的克制效果,因为射手的普通攻击是算作飞行道具的,射手英雄在后期的时候主要输出就是普通攻击,亚索一个风扇直接抹杀了射手的输出环境。

这个技能虽然提供了亚索的上限,但是也让亚索具有很低的下限,一旦风墙没有用好,那近战的亚索在远程法师面前就是一个活靶子。

如果想要用风扇格挡技能,需要足够的反应力,否则很有可能对面技能斗打在身上了,才放出风墙了。

很多玩亚索的玩家都会幻想着自己在打团的时候,一个风墙格挡了对面的绝大部分输出,然后配合队友造成团灭。然而事实上经常的情况就是风扇还没有用出来,就直接被揍死了,直接减员一个。

光是从被动技能、q技能和w技能来看,亚索就具有了很多的操作性和可玩性。

不过这三个技能很亚索的e技能相比,会直接变得黯淡无光!

可以说,亚索的e技能是这个英雄核心中的核心,灵魂中的灵魂,正是这个技能让他拥有了极好的热度。

e技能的效果是朝着地方单位踏风滑行过去,在滑行过程中对其造成一定的魔法伤害。

这个技能几乎没有冷却时间,在一级的时候只有零点五秒的冷却,在满级的时候更是只有零点一秒钟的冷却,这相当于就是没有冷却,可以在短时间内连续使用好几次,在小兵群中穿梭来穿梭去,十分飘逸。

这也让亚索成为了在短时间内可以进行最多位移次数的英雄。

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