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第352章 强抓击球手陷入逆风(第2页)

事实上,就目前来看,四抓也不是不可能。

毕竟女巫的力点就是在最后两台机和开门战。

与此同时,原生信徒已经被女巫拉出去排人了,而击球手的寄生信徒,则原地守在椅子前。

这种正常的双信徒拦截,打那种没有救人位的不稳定阵容倒是不错。

但这把求生者有个守墓人在,而且还是拥有顶尖实力的巅七守墓人,女巫想要打到这个拦截其实不太现实。

果然,守墓人在把自己的中场机子修到百分之九十后,立马遁地前来救援。

而女巫哪怕知道他来的大致方位,并且提前排到了人,依旧拿他无可奈何。

遁地后的守墓人,本来就有救人加,再加上他天赋也携带了救人时移增加。

所以此刻,当守墓人绕着模型转圈时,女巫拿他一点办法都没有,只能让他拉近了和椅子的距离。

目前这个身位,女巫也就不想着把铲子给打掉了,于是她放守墓人来到了椅子前,想着看看能不能博弈一个震慑的。

双信徒同时汇聚到了椅子前,而守墓人也已经从椅子里出来了。

与此同时,电机也只剩下最后两台了。

木子如果想要尽快打出争胜面的话,就必须打出震慑。

但守墓人有着安心加持,再加上作为巅七人机,反应度已经达到了极致,所以木子的这一刀震慑,最终未能打中。

只能给个一刀,让守墓人正常把人给掏了下来。

这个时候,必须要及时转变思路。

不能单纯再去追击球手,必须要尝试打个双倒。

如果直接追击球手的话,且不说可能会被这个双弹飞轮的击球手二溜,就算在搏命时间内将人击倒。

二救还有一个满棍子的古董商来保人。

这种级别的古董商,是个监管见了都头疼。

而且击球手还捡了一颗球,照着这种节奏,击球手肯定能三溜一段时间。

那么迎接女巫的,就是几乎不可能争胜的四人开门战。

因此,女巫果断换抓了一旁这个没双弹飞轮,且铲子还在冷却的守墓人。

果然这时的守墓人根本没有什么二溜空间,很快,就被信徒给击中了。

女巫现在迫切需要一个双倒。

只要能找到击球手,及时打出这个双倒,那么这把求生者至少打不出四人开门战。

但很可惜,女巫在擦完刀后,往废墟里找击球手时,并没有将人找到。

唯一的节奏点没抓住,场上也没有形成控场的局势,女巫已然陷入了大劣势。

木子无奈只能放弃了寻找击球手,转头派信徒先去把守墓人挂了。

不然守墓人顶着搏命跑太远,自己不仅没找到击球手,到时候连倒地的守墓人都找不到了。

最后两台机子的进度分别是百分之三十与百分之七十。

要不是因为外面求生者没搏命了,不然压满救一波,就是一个稳稳的四人开门战。

电机不够就还有机会,至少木子能够确定,求生者接下去一定会卡半来救一波守墓人。

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