囚徒大概也就牵制了两个眼冷却的是时间,这样的一溜可以说是完全不够的。
但由于杨天这把是零天赋,哪怕队友死得快,也不见得没有机会,甚至还是有可能多跑的。
对宿伞之魂来说,零天赋最大的两个难题一是前期追击,二就是后期的开门战。
现在前期的追击问题算是解决了,但之后可还是不太好打。
且不说后期这没有一刀斩的开门战。
光是中期时在守椅和控场上,杨天一无通缉二无狂暴,几乎打不出什么守椅优势。
更别说还有很多小天赋的缺失,会导致给杨天带去很多不便。
记者稳定前来一救,杨天自知黑魂打不了拦截,于是切换成白魂防守。
记者的救人娃娃同样也是可以被吸魂的,并且在吸魂进度满了之后,这个娃娃会直接消失。
这名记者很聪明,他在被杨天排到位置后,将救人娃与自己错开了身位释放。
这样杨天在进行吸魂时,就无法把记者和娃娃的进度同时吸满。
杨天见状,只能优先针对跑得更前面的娃娃,然后在椅前打了记者一刀。
以免囚徒在被救下来后,拉开太大身位。
平常对局都有狂暴加身,现在一下子没了这个天赋,缓慢的擦刀度实在让杨天有些难受。
囚徒这样子被救下来是有一定二溜空间的,杨天此刻所有技能都进入了冷却,短期内确实没法瞬秒了囚徒。
这就是零天赋带来的困难。
没有快踩影响的不仅仅是一开始的追击节奏,还有中后期的追击节奏。
就这样,杨天被囚徒一路溜到了中场附近,一直等到新的传伞冷却好了,这才丢伞切黑魂将囚徒击倒。
二溜让囚徒溜到了搏命结束,这对杨天而言还是有点小亏的。
因为如果不出意外的话,接下去手拿三磁铁的勘探员将会前来进行二救。
这个人一旦被救下来,勘探员丢磁铁那么一保,囚徒很可能直接被保活到开门战。
而在没有一刀斩的情况下,如果让这群求生者打出了四人开门战,那么就相当于宣布自己失败了。
有挑战才有动力嘛!
杨天此刻心中已经燃起了浓浓的胜负欲,他通过观察场上的电机抖动,判断目前局势。
电机总量已经达到了两台半,勘探员把人救下后,总量应该差不多就三台了。
勘探员扛个刀,再丢磁铁一保,杨天在这残局中的劣势只会越来越大。
所以,杨天打算换一种思路。
打针对!
勘探员可以无伤救,但囚徒一定要下椅秒死,最好能让勘探员连保人的机会也没有。
三人开门战,是杨天在零天赋的情况下争胜的基础。
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