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第176章 走地流疯眼(第2页)

好在这名疯眼还没有那种逆天的实力。

他的机关墙还停留在正常的划行上,有着一定的准度,但不至于压着求生者打。

在一波简单的交手后,求生者无一人受伤。

这名疯眼自己也知道,开局靠点划建立优势,对于他这种划墙水平不算顶尖的人来说,不太现实。

于是他按照自己原定的计划,开始了走地追击。

选在小门点位的疯眼,径直朝着中场的牛仔走去。

虽说牛仔并不好追,但疯眼想着抓杀了他,后续就没有ob位能够来搞事情,保平争胜应该是没问题的。

牛仔在起了心跳后,很快就对队友们说道:“他好像是来杀我的,应该暂时不会划墙了,你们安心修机吧。”

随着分段越高,四黑沟通的优势对于求生者也将会越大。

杨天在听了牛仔的话后,喃喃道:“走低流的老头吗?那关键就看救人了啊。”

疯眼常见的打法一般就两种。

一是划墙流,开局利用为数不多的能量,靠点划把求生者状态都打残,甚至划死,接下去直接传送捡尸。

或者也可以先划残后,再挑个好杀的,利用闪现击倒。

二是走地流,开局就几乎不去用控制台划求生者,而是靠追击的基本功,慢慢去死追一名求生者。

这种打法风险较大,是有被求生者溜穿的可能的。

但优点也很大,正因为前期几乎没去动过控制台的能量,等到守椅和后期控场时,能量会极其充裕。

那个时候,疯眼可以化作一名守椅能力爆表的守尸型监管者,让求生者完全无法将人救下。

此刻,疯眼已经走地追来。

说实话,分段不高的情况下,疯眼就算依靠纯走地,正常将人击倒的可能也还是很大的,因为他本身的基础数值很不错。

军工厂板子多的特点,对于其他监管者来说或许很头疼。

但对于携带了三层快踩的疯眼而言,根本不成问题。

疯眼本身踩板的度就极快,配合上三层快踩,让他的踩板度几乎成了全监管者中最快的。

要是追的是什么羸弱位,有可能求生者下板的度,还没有疯眼踩板的度快。

一秒碎板,真不是和你开玩笑的。

牛仔在四合院中绕了一圈,随即下掉了四合院中的那块必踩板。

板子瞬间被疯眼踩碎,几乎没能起到什么阻挡的效果。

求生者不知道的是,这名疯眼甚至都没有携带一刀斩,天赋纯粹就是为了增强自己的追击而点的。

不过牛仔也不是什么软柿子,只见他挥着小皮鞭,朝着板子一勾,直接跑起了马拉松,往大房转去。

在大房中修机的是昆虫学者,在能四黑沟通的情况下,昆虫学者也能充当一名辅助位。

只见昆虫学者提前操控着虫群,让虫子堵在了大房入口处。

疯眼被迫连挥两刀驱散虫群,可这样一来,牛仔的身位就拉开很多了。

杨天不敢相信,自己的队友们竟然会自打出这样的配合和辅助,一时间,他又对这场游戏生出了信心。

一个只掌握了基操的老头,看来也并非是不可战胜的。

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