监管者选在了月亮门旁边的废墟,这个选点无论是抓杨天或是抓作曲家都有可能。
杨天进入游戏后,便好奇问道:“那啥,道长,刚刚忘记问了,你是哪个角色啊?”
作曲家的声音幽幽传来:“这位道友,本座乃是那作曲家,相信本座,本座必能带领大家走向胜利!”
作曲家作为一名修机位,虽说算不上强度很高的那种,但毕竟有着一定的自保能力,在修机位中的实力,算得上前几名了。
一进入游戏,杨天便看到了遍地的植物根结,以及不远处栽种着的几棵安息松。
这些安息松遍布全图,所有的队友刹那间就明白了,这把的监管者是谁。
爱哭鬼,一个勉强也算是三边型战士的监管者。
追击、控场、守椅都沾点,但都算不上多突出。
角色强度全取决于玩家鬼火的准度,当然这个监管者一旦起了优势,滚雪球的能力还是很强的。
一个在高分段有能力争胜的监管者,强度其实勉强还算可以。
【腐朽领域】随时间的流逝,安息松幼苗将逐渐长大,并扩张根系形成腐朽领域。
幼苗长成后,会在领域内汇集两个无意识的怨灵。
爱哭鬼在小门废墟出生后,见身边有一株安息松,立马就取下来安息松的树枝。
这样一来,他就有多一次的机会,在需要的地方,将新的安息松种植而出了。
杨天在开局时就知道,自己可能有被追的风险,于是直接拆起了小木屋里的安息松。
安息松一旦消失,这片区域内的怨灵就都会消失,爱哭鬼便无法使用技能。
一个白板监管者的威胁显然就会降低不少。
杨天的安息松在拆了一大半后,果然起了心跳。
他特意没有将整棵安息松直接拆除,为的就是给爱哭鬼一种在小木屋里很好抓的假象。
【除怨】在腐朽领域内,或是被怨灵附身的求生者附近,罗比可命令怨灵在短暂延迟后,朝自己飞来。
怨灵若触碰到求生者,会造成一次普攻的伤害并消失。
若被罗比吸收,可令罗比获得短暂加效果。
这些所谓的怨灵,一般被玩家们称之为鬼火。
鬼火常态下,会呈一种幽蓝色围绕着安息松飘浮。
一旦附近出现求生者,飘浮在空中的鬼火就会呈现出紫色,来提醒爱哭鬼求生者的位置。
在小木屋内溜爱哭鬼,其实不算一个太好的选择。
这里鬼火极易封锁交互点,很容易吃火或是吃刀,进而导致求生者秒倒。
杨天自然知道这一点,在爱哭鬼进入小木屋的瞬间,他直接就把压好进度的安息松瞬间拆掉。
本来已经开始拉鬼火的爱哭鬼,愿望很快就落空了。
压安息松是求生者前期对付爱哭鬼,一种常见并且有效的手段。
不要以为拆树浪费修机时间,比起被鬼火快击中,花点时间拆树其实是不亏的,这样至少能保证不会秒倒。
【复生】拥有安息松树枝时,罗比可利用树枝种植新的安息松。
爱哭鬼见状,无奈地使用了一根树枝,在小木屋中再度种出了一棵安息松。
杨天趁此立马翻窗而出,利用双弹立刻开始转点,跑出小木屋。
这样一来,爱哭鬼刚种下的树,就又失去用武之地了。
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