但下一刻,小黑的加刀就迅地落在了守墓人身上。
不需要瞄准思考,落地了就直接无脑出刀,这是来自一个伞皇的自信。再加之黑魂本身出刀度就快,并且这一刀还是加刀。
种种因素结合之下,在守墓人完成遁地的最后一刻,小黑的这刀直接就把他的铲子给打断了。
守墓人一共两把铲子,如今游戏一开局,其中一把直接消失。
并且在被宿伞击中的那一刻,守墓人未能完成遁地,这一刀的伤害,是算在他本人头上的。
这个开局,守墓人完全可以说是赔了夫人又折兵。
守墓人吃刀后立马下板,跑出了小木屋。
宿伞之魂携带了快踩,再加上小黑踩板本身就快,守墓人未能拉开太大身位。
铲子前摇后摇大,面对黑魂追击,拉不开距离,击中后还会给宿伞之魂存在感。
同时守墓人一般不会携带搏命,之后有利于宿伞之魂追击,顺便还能再蒙掉求生者阵营一个搏命。
这就是宿伞之魂爱杀守墓人的原因。
守墓人被宿伞之魂逼到了中场,好在那里是杂技演员在修机。
如果是舞女或是击球手的话,反倒能够辅助守墓人转点。
守墓人被宿伞之魂架死在中场板区之间,二人开始来回转圈博弈。
但守墓人也并不着急,他在等铲子冷却,这次他提前下铲,那么这个铲子就能保他一命。
宿伞之魂怎会不知道他的那点心思,等的就是你交铲。
大概o秒过去,守墓人稳定下板交铲。
铲子能够在下了的板子底下穿梭,一般这种情况下,监管者想要打到,就必须踩板。
宿伞之魂顺了守墓人的意,踩掉了板子,而守墓人也趁此遁地往大房工厂跑去。
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进了大房,就好歹能溜到吃闪倒地喽。
守墓人心中暗暗规划好了一个牵制剧本,殊不知宿伞之魂也为其定制了一个剧本。
不好意思,刚刚你在等铲,我也在等伞。
别看如今身位拉开,但宿伞之魂新的传伞冷也已经好了。
他直接将伞丢在了守墓人的必经之路上。
守墓人见状,还是硬往大房里面冲,想着你传过来后不照样得先打掉我铲子吗?
黑魂切换为了白魂,出现在了守墓人身后,宿伞之魂特意没把伞丢到守墓人身前,压迫其身位,就是刻意想让他进大房里面的。
接下去,白魂的蓄力刀不出意外,把土里的守墓人给打了出来。
守墓人见身位挺大,直接冲进了大房里面。
离其最近的一个交互点,是不远处的一个窗口,但在这周围完全就是一片大空地,毫无操作空间。
打铲子同样给一刀的存在感。
伴随着一阶技能的音效响起,白魂擦刀结束后,立马使用吸魂追上。
原先大段的身位,瞬间就被宿伞之魂拉近,一切都跟宿伞之魂预料的那样。
守墓人翻窗而过,而宿伞之魂也在最后时刻及时赶上,出刀将其震慑。
在这群五阶以上玩家的心目中,宿伞之魂这种原始人角色,在前期完全可以随便溜爆。
但没想到,守墓人倒地之时,宿伞之魂连闪现冷却都没结束。
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