【本次更新点如下(点击查看详细内容):】
【任务系统升级】
【任务评价升级】
【新增人物卡界面】
任务系统和任务评价升级是在更新之前就说了的,这个人物卡是什么···
不过何奥倒是没有急,他先点开了第一个任务系统升级的选项。
【本次任务系统升级以后,您有如下的信息需要知晓:】
【鉴于您屡次的优异表现,游戏为您开放了更高层次的任务系统,并提升了基础奖励的等级,目前您的基础奖励等级为:c级】
【请注意,任务系统升级之后,任务难度也会提升,您将更有可能遭遇神话存在,请在任务完成前保护好自己灵魂。】
【请注意,任务系统升级之后,人物关系将更加复杂,请您恪守扮演原则,不要被识破身份。】
何奥目光快从这三条注意点上面扫过,其实这三条信息都可以直接归纳成一点:
那就是这次以后的任务都变难了,无论是面对的敌人,还是任务要求,还是游戏角色社会关系。
何奥面对的挑战不再像以前那样单一。
在以前的任务里,都有一个特别简单不需要什么风险就可以完成任务的方法,可以取巧的完成任务。
相当于有一个最低的任务要求,而且很容易做到。
而现在系统升级了这个最低的任务要求,还特别强调了危险性,看起来以后的任务本身并不会简单了。
但是这对何奥没有什么影响,因为以前他完成任务也是朝着最难标准最高的方向前进的。
现在这个最低标准提高了,那就意味着天花板应该同样提高了,他可以通过任务获取更高的奖励。
这其实就是一次正常的升级,通过系统设计的权限升级任务就可以看出来。
权限升级任务要求玩家凑够个s评价,而当玩家凑够个s评价的时候,就意味着这个玩家的能力已经到达了当时任务系统的极限。
当时的任务标准和任务奖励已经满足不了玩家了,所以系统不得不升级任务系统,加大任务难度,并给出更高的奖励。
感觉就像是一个地图满级了,换另一个地图。
何奥关闭了界面,打开了下一项‘任务评价升级’。
【本次任务评价升级之后,您有如下信息需要知晓:】
【任务评价将由等级评价改为星级评价,下限一星,上限五星。】
【每次任务正常完成为三星评价,将按正常情况放任务奖励,如任务失败且存活,将会给出低于三星评价。】
【当任务评价低于三星的时,将不会结算任务奖励,任务评价将累计到下一次评价综合结算。】
【任务评价系统有更多升级,请您自行探索。】
这次没来个级无敌大升级,何奥还有点不适应。
他大概扫过了上面的文字,很快明白了系统的意思,其实就是任务评价从原来的三s满级,变成了五星满级。
评价上限升了两个,配合任务系统的升级,应该就是任务奖励也升级了,解锁了下一层次奖励,星级越高,奖励越高。
这个奖励评价其实也是体现了任务难度升级,三星才能拿到基础奖励,三星以下就是任务失败的评价。
而之前是无论什么评价都是算成任务完成,并且都有奖励。
这就意味着系统认为任务失败的可能性较高,甚至要专门给出两个评价等级去衡量任务失败。
当然,何奥也注意到了那句‘如任务失败且存活’。
看来系统觉得,任务失败之后死亡是正常现象啊。
风险越大,收益越高,看来任务完成之后的奖励,也不会简单,哪怕基础任务完成的奖励,也可能不止是普通‘c级’。
最下面一个注释是‘有更多升级’。
不知道是什么升级,之前的分类评价功能不知道会不会做出什么改变。
无论是任务系统升级还是任务评价升级,光看详细介绍其实会有些云里雾里。