这个世界,秩序还没崩,弱小不是罪,但强者却能得到各方的特权。
路平安再次站到了三十层中,看着逐渐化灰的银色铠甲,无奈的叹了口气。
他赢了,但他也输了。
“呜?”
小火苗歪着头,那血红的大眼睛有些迷茫,它不知道主人为何不开心,模仿是自己表现的不好。
“不,你干的不错等下给你加餐。”
躺在地上的,不久前还是一只银色的铠甲骑士,一个真正的四阶魔怪。
就在五分钟前,它以极其搜诡异的移动技巧,还有无处不在的次元刀光,完美到无法预测的滑步,打的路平安很是难受。
但当路平安不讲武德,放狗咬人之后,情况就自然扭转了。
一个四阶魔怪,面对一个同阶的“小火苗”,加上金牌辅助路平安,也没坚持多久,就彻底化作了飞灰。
“现在的我,单独面对四阶,还有些勉强了”
路平安遗憾的,是在武技历练的秘境,即使有英灵附体的加持,自己依旧无法独自战胜四阶生物的现实。
在古城之中,虽然秘境的数量不少,但大多都是三阶及三阶以下的,在其中虽然偶然能出现四阶生物,但数量都极其有效。
那不仅是因为三阶和四阶存在巨大的鸿沟,“律令”的存在对“污染”的消耗也不是一点两点,更是因为四阶生物对于普通的历练者太过威胁。
正常情况下,同阶的魔怪是远弱于同阶的职业者的。
那不仅因为魔怪是单职业者,往往更是(吃种族天赋)白板生物(没技能、没强力异能),更是因为它往往新生就被拉上了战场,攻击方式单一缺乏实战经验。
而普通的职业者往往不仅有两三个复合职业,还有装备有消耗品,至少会打配合玩战术。
个体战力占优的职业者,只要有足够的准备,甚至可以轻易的无伤处理同阶的魔怪。
但四阶开始,就稍有不同了。
“律令级的存在,有些过于作弊了,就是不算那无法控制的空间移动能力,硬件也有些过头了。”
律令级异能,对三阶及以下的职业者,是可以打出碾压的。
就算是真正的律令级职业者,往往也只有一两个异能练到了律令级,对于魔怪的律令级异能,一样要小心警惕。
更不提硬件上的差距一路走上来的职业者,往往依旧有两项次要属性只是黄铜甚至黑铁,而魔怪初生就黄铜打底、白银主属性,再加上异种族的天赋优势,量产的魔怪甚至隐约能够占上优势。
低阶情况下,人类职业者可以用消耗品弥补短板,但白银级的禁忌物品和消耗品,强大是很强大,只是价格懂的都懂。
唯一值得庆幸的,就是四阶以上的魔怪的“产量”往往相当有限。
古城大部分秘境培养不出,人类的驯兽师养起来也很难。
路平安收起小火苗,默默的站在那里,体会自己之前的感受。
对于真正的四阶职业者来说,四阶魔怪也要小心应对,而它们对于低阶职业者来说,往往就是一场灾难了。
而刚才那一只,还不是普通的四阶
“还真是差一点,这还真是历战怪。”
想到刚才插肩而过的刀光,路平安一边包扎自己的伤口,一边反思自己在战斗中的失误。
对方的度比自己快,气力比自己强,武技比自己好,还有无法防御的空间异能和完美的战斗技巧好像没啥好反思的,如果不想就此离开的话,放狗咬人或死在这里二选一吧。
这个三阶秘境,理论上是无法产出四阶魔怪的,但三阶魔怪存活久了,一样可以进阶,甚至觉醒自我。
这种魔怪,对于低阶职业者太过危险,也经常在成功进阶后被“库藏”,只是在三十层的时候压箱底。
这就导致了层和o层其实根本不是一个难度更多的失败者,给了这些压箱底的魔怪更多的实战经验,更久的生存时间(魔怪会随着生存和进食变强),他们也进化的更强了。
还有一种说法了,“可控四阶生物”对于这样档次的秘境,已经是一种财富了,他们在里面并不是死亡,而是以另外一种方式长期存活。