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第220章 三个人三个重点(第1页)

“雄屠,雄屠,我来了,你的门冷却……”

花半园扯着嗓子,隔着血鼠密布的山路大声地喊。

团长拉住他:

“你没有丧钟的联系方式?”

花半园义正言辞:

“我不是说过我跟他没有任何关系吗,自然也没有好友。”

在花半园看来,没有钟离好友是绝对正义的站位。

团长无奈点头:

“你继续。”

花半园继续扯着嗓子大喊。

飞在鼠荒山山顶,以极高的效率规律刷怪的钟离,特别的闲。

每个输出周期(24秒),他只需要抽出大概0。1秒时间(气诀突破后眼睛观察接受反馈能力变强),确定千花酿的落点就可以了。

其他时间,他的意识虽然被关在练功空间,但可以去游戏论坛。

玩家的力量无穷大,各种信息,能让他大开眼界的同时,更了解这个能传武的特殊游戏。

【《破晓》里各种假随机,赌狗狂喜!】

比如,新手村铁匠铺不设定要求,总能打造出最多属性的装备或者最厉害的词条。

比如,手握转职令,出村选择随机城市,大概率能在落地城市找到最适配自己的转职职业。

比如,建帮任务,更加努力默契团结积极的帮派,任务物品掉落几率就是比相反气质的帮派高。

比如,野怪和BOSS掉落的装备,基本是其能力范围内,能爆出的最适配于击杀者的装备,任务副本同类如此。

比如,同一件地养级装备,不同人使用,效果也未必一致,除了客观因素,还与装备玩家的自适应匹配、主观意愿和词条开发方向呈正相关。

比如,攻击野怪的要害,更容易触发暴击、重击、强击等额外伤害。

比如,除天级以外的其它奇遇任务,难度会随接取任务玩家的实力而自适应变化,基本上都会给玩家完成任务的机会,但也基本不会给玩家圆满完成奇遇任务的可能……

钟离早就有所猜测,游戏里的随机是假随机,但他从来没想过,游戏里有这么多假随机项目。

其中最让他关注的一条,是奇遇任务。

他看向背包里,暗夜魔主掉落的一件紫色物品:

【奇遇线索-神秘铜铃】

不知来自于何处的铜铃,只会发出沉闷压抑的声音,是本就如此,还是正历坎坷?

描述:有一枚铜铃,期待回音。

相比钟离之前获得的【奇遇线索-君主亲征】,这个奇遇线索没有任何实际提示,钟离一头雾水,找不到方向。

他不知道自己何时才能触发这个任务,也不知道自己触发任务时,会假随机给自己什么难度的任务。

不过想到自己实力越来越强,手段越来越多,他相信自己应该能比上一次奇遇临时抱佛脚做得更好。

而且,经过十多个小时的战斗,他已经刷了上亿的血鼠,已经可以兑换超过0。15次悟道机缘。

他距离下一次变强,已经不远。

【散人末日,所有玩家都应该知道的游戏趋势】

这个话题里,详细描述散人最终必然会加入帮派的十大理由。

理由一,无敌组合技。

无论是国内的战阵,还是国外的阵法,祭典,同心吟诵,虽然加成方式各不相同,但都是对散人玩家的降维打击。

里面摆出了两个案例。

一个是试炼战场里,东方神教红衣团和问道盟的数次对战,后者输麻了。

另一个是BOSS战,东方神教靠着战阵轻松扛住BOSS,而其他人扛不住,只能用命填。

钟离看到这里,不由想起BOSS战被东方神教乾坤大挪移救出,以及他们硬扛BOSS的场景,不得不承认,战阵确实有可取之处。

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