一个从《奇迹》里过来散人幽幽道:
“……你们现在只跟他待了半个多小时,你们想远离他吗?”
众人失声了。
如果不想,他们现在也不会骂,不会闹。
真以为他们想主持公道呢?还不是觉得自己的权益被侵犯了。
“有机会甩脱他,让游戏最后一段时间和平度过,你们不想要吗?”
凡是游戏,都有寿命。
相比上个世纪游戏从开始一直运营到死,让每一个绚烂启程都凋零落幕。
现在的游戏公司和玩家,更愿意选择将游戏定格在趋势向下的其中某一刻。
游戏结束运营后不会消失,只是会送进虚拟游戏馆,玩家可以像以往一样进入里面,遇见曾经一起游戏的人,像以前一样交流玩闹。但里面没有野怪,没有副本,没有互动NPC,所有榜单和排名都会定格,没有任何变化。
因此游戏的最后一段时间,最顶尖的帮派和最强大的玩家争定格排名(这个排名非常权威,可以写进玩家档案)。
其他的普通玩家,只想好好跟游戏和游戏时光道别。
为此,给未来留下一点麻烦又如何?
在场玩家们可能在玩不同游戏,但所有相遇和离别大致相同。
他们狠狠共情了《奇迹》散人的情绪。
但,他们不会原谅钟离的行为。
他们批判道:
“真恶心!全球各国制作的游戏,怎么会容许这么恶心的玩法得益?!”
“再不济也多刷一点怪啊,一分钟100只怪1万人拼,还被抢,简直玩不了!”
“抢不过就算了,主线任务和野怪强度限制着,还不能去其他的地方,真烦!”
只听声音,全世界都在烦躁。
但看动作,在一片烦躁中,还有另外两班人,在偷偷行动。
一班人,深入研究过雪兔坡刷怪规律,刷怪有一套自己的方案,或蹲点,或在一个路线规律性游走。
另一班人,有案例在前,自觉复制:
“快!跟紧丧钟,他打哪,我们就打哪!”
前一班人,相互合作,吃到了刷新雪兔的另外十分之一份额。
后一班人,却碰了一鼻子灰,他们哪抢得过在内测中深入研究过雪兔坡刷新规律,无论是选职、加点、占位,都在为抢怪做准备的钟离。
他们后面恼羞成怒,不少人不打怪了,就专门骚扰钟离,拦截钟离扔出去杀怪的刀。
让钟离的效率慢了一大截。
但一个小时后,钟离身上,又一次冒起白色光柱。
他,又一次升级!
“丧钟已经杀500只怪了?”
“这么快?我他妈才杀4只雪兔!他的进度不会是全球第一的吧?我不服!”
“他怎么可能全球第一?不少大神直接花钱许承诺收买同新手村玩家,直接在刷新点圈地,他们早就刷完雪兔离开了。”
“也是,各路大神在做事前都先做人,只有卑鄙自私小家子气的某些人啊,才会既得罪了人,又做不出成绩!”
玩家们说话没有背着钟离,钟离全都听到了,但他只是不屑一笑。
第一吗?
在《破晓》里,他可以试试!
钟离眼睛里,闪烁着一个人的虚影。
斗志昂扬。
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