马陆则在小区又溜达了会儿,之后上到二楼,借甄野的ps5登上了赤岭,打算去看看游戏目前的运营状况。
他先看了眼在线人数,现有419人。
经过过去一周的联动宣传,椰奶冻送出了差不多17oo张游戏光盘,其中只胡老板一个人就要走了5o张,再加上秃秃子在第一天送出的3oo张。
正好2ooo张,而根据运营中心那边的统计,留存率大概在四成左右。
这个无比亮眼的数字让秃秃子等人都大吃了一惊。
要知道一款普通的移动端游戏,周的留存率如果能过1o%就已经能算得上是优秀了。
更何况赤岭的头上还顶了诸多debuff。
——必须要光驱才能游玩;比魂系游戏还要高的战斗难度;匮乏到极致的资源;广阔的地图搭配上缓慢的移动度;以及一大堆看似跪在真实,实在无时无刻不在恶心玩家的小设定。
可即便如此还是有近四成的玩家留了下来,除了赎罪饼所带来的巨大诱惑外,自然也会有一些其他原因。
这其中有些是马陆一开始就能想到的,也有些却是出乎了他的预料。
比如胡老板进入游戏后不仅带了不少员工一起来玩,帮他刷饼券,而且还把他生意人特有的精明脑袋也带来了。
就当我他喵肝爆还在为一个破背包卖了6ooo沾沾自喜的时候,胡老板却找了个小弟将那个背包交给了他,然后让他在烂泥潭继续捡黑泥。
之前没有背包的时候,玩家一次顶多也就能捡三四个黑泥,就没地方放,必须来到泥潭边了。
但有了背包却是可以一次性捡十个黑泥,再慢慢上岸了,效率就比之前快了两倍,这样刷背包的时间也被大大缩短了。
这还不算完,胡老板在进入游戏后立刻就将所有人手下都派来捡黑泥,集合数十人之力,结果只用了一个半小时就把第二个背包给捡出来,而背包多出一个,效率就又提升了一些。
第三个背包产出的时间再次被缩短,就这样一群人忙活了不久,一个背包的生产时间就被压缩到了半个小时。
胡老板手里的背包也越来越多,三天后他手上已经有4o个背包了。
就在我他喵肝爆目瞪口呆的时候,胡老板又做了个决定,将之后再兑换到的背包拿出去出租。
有其他玩家想使用背包可以按小时来租用,然后用饼券支付租金,没有饼券的话用劳动力也行。
简单来讲租用背包一个小时,就得在泥潭里捡2o分钟的黑泥。
这个租金厚不厚道先不谈,至少给了玩家前期能够使用背包的可能。
哪怕你打定了主意就是想要拥有自己的背包,也可以先租一个再去泥潭捡黑泥,这样即便要拿出四分之一的时间给胡老板打工,但是提升了3倍效率这笔买卖还是稳赚的。
另外对于那些对捡黑泥不感兴趣,就是想要战斗打怪的玩家,胡老板也会建议他们组队。
实际上这些天新玩家也现了这个新手村周围的怪物等级高的有点离谱,根本不是一个人能对付的,一些人愤而离去,而剩下玩家们早就已经开始组队了。
这事儿根本不用胡老板建议,胡老板建议的实际上是一队人可以一起租一个背包。
是的,没人规定一个人必须要有一个背包吧。
尤其现在大家没有高品质的骨头,战斗力都还比较差的时候,出门刷小怪就像下高难副本,经常得花半天一通蛇皮走位,互相配合才能磨死,就更没必要搞那么多背包了。
一队一个足够满足日常需求,而且这么一来大家每次战斗前只要去泥潭捡5分钟的黑泥,就能有背包用,这个准备时间大家也能接受。