青钢影六级之后,选择继续抓寒冰。
没有闪现的寒冰只能倒在塔下。
不过自己的大招临近死亡的时候打中了正在抗塔的赛娜,换掉了蓝色方的辅助。
十一分钟,塞恩已经推掉了红色方上路的一塔。
这个时候塞恩的战绩已经05了。
“灿哥,蓝色方这个上路一级打的不是挺好的吗?”
“怎么一到线上一直死啊,现在都零杠五了。”
“这不是妥妥的演员么。”
“说了让你多看视频。”
“送死流塞恩没有听过吗?”
“什么意思,什么叫送死流。”
“送死流就是去送死。”
“这不还是送人头么,还送死流。”
“我上我也行啊。不就是送么。”
“送死流也不是随便送的。”
“你以为是上去直接死啊。”
“你看,塞恩虽然死了五次了,但是他的经济却是全场最高的。”
“甚至连三杠零的奥恩也没有他的经济好。”
“而且下路的女枪都比他的经济低。”
“这是为什么啊?”
“我才刚刚发现。”
“为什么他的经济这么高啊。”
“这个就是因为打法的问题了。”
“首先塞恩的被动技能允许他在死亡后以‘僵尸形态’复活。”
“这种形态下提供高额攻速,使得他在推塔时能够造成大量伤害。”
“装备选择,巨型九头蛇和血手,这些装备不仅提供了高生命值,还增加了拆塔时的攻击力。”
“特别是巨型九头蛇,它的伤害基于塞恩的血量,与塞恩的W技能和破舰者装备相配合,极大地提升了爆破对防御塔的伤害。”
“出门装推荐选择长剑加复用型药水,以便更快地推进破舰者这一核心装备。”
“三件套推荐为破舰者、三相之力与巨型九头蛇。三相之力特别适合推塔,因为它可以叠加攻击力,同时耀光也能对塔造成伤害。”
“符文选择上,爆破最大化推塔能力,过度生长提升生命值以增强爆破对防御塔的伤害。”
“小兵去质器提升清兵能力,让塞恩在对线期能够更快地将兵线推进塔里。”
“对游戏经济和战略点悬赏机制的影响。”
“送死流塞恩通过故意送死触发被动去疯狂拆掉对面高地塔,这种战术虽然kda特别低但效果奇特。”
“它通过送人头的方式让自己的人头变得不值钱,从而以疯狂拆塔的形式获得游戏胜利。”
“这种战术对游戏平衡有一定影响,因为它改变了游戏的经济和战略点悬赏机制。”
“通过送死流塞恩的战术,可以有效地控制游戏的经济流向和战略点悬赏机制,从而影响游戏的整体走向。”
“但是这种只是一种打法,所以没办法禁止。”
“我只是没有想到这么快就有人玩这个流派了。”
“这一波小龙团,塞恩手握TP。没有选择过来打团。”
“而是自己一个人去推上路二塔了。”
“红色方只能派人过去防守。而且一个奥恩根本没办法防御塞恩的带线。”
“红色方只能放弃这一条小龙了。”
这样一来,红色方已经无力回天了。让我们恭蓝色方的有我无敌战队。
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