当飞龙从云层中显现的那一刻,玩家们的心情就像坐过山车一样,急速俯冲了下来。
如果只是地面上的怪物集群,他们是有信心守住主城的。
毕竟主城的城墙足够高大厚实,躲在上面随便扔技能都能杀怪。
但飞龙的出现,让局势发生了逆转。
他们能站在城墙上攻击地面的怪物,天上的飞龙也能依靠高度攻击他们。
最关键的是,飞龙的等级很高,普遍在四十级以上。
而现阶段的玩家,主流就是十二三级,差了三十级,怎么打。
飞龙集群一个俯冲,龙息扫过城墙,直接将龙息路径上的玩家全部送回了复活点。
即便是卫兵NPC,也都受了重伤,血条掉了近半。
再来两次龙息,差不多就要清场了。
复活点的玩家们怨声载道。
“靠,我的青铜级盾牌爆了,那可是我花两个月生活费买的啊!”
“青铜级算个啥,我晚上兼职赚来的白银级装备都掉了。”
“那些飞龙什么鬼伤害啊,完全扛不住。”
“先别管飞龙了,兄弟,细说晚上的兼职,我有个朋友想了解一下。”
“没错,我就是他的朋友,我也想赚白银级装备。”
“钢丝球的花语,是富贵和忍耐哦。”
越来越多的玩家被送回复活点,场面变得有些失控。
好在这个时候,玩家们发现,一道光柱在主城升起,他们身上立刻多了个buff。
【破釜沉舟:生命最大值提高50%,技能效果提高50%,受到的伤害降低50%】
面对飞龙和怪物集群的攻击,各大主城的城主坐不住了,纷纷动用城主权限,开启战争光环。
如此强大的buff,玩家顿时觉得自己又行了。
也顾不上询问兼职的内容,纷纷换上备用装备冲上城墙。
此时,怪物集群已经来到城墙底下,纷纷开始攀爬。
在经历最初的慌乱之后,玩家都被这次的大场面吸引了。
“全息游戏玩起来就是爽啊,这场面让我热血沸腾起来。”
“我已经把装备都脱了,死了就跑尸,谁怕谁啊。”
“兄弟们,我发现一个bug,那些卫兵攻击的怪物算是无主的,只要能蹭一点伤害上去,就能分到经验,虽然不多,但胜在怪物等级高,额外奖励还是很丰厚的。”
“我试了一下,的确是这样。”
“这下升级爽了啊。”
这次的世界事件,风险与机遇并存。
玩家们很快摸索到升级新方法,跟着卫兵NPC到处蹭经验。
那些拥有群体技能的玩家占了大优势,往城墙下随便扔个技能,蹭到七八只十几只怪物,经验条一段一段的往前跳,别提有多舒服。
不过毕竟有飞龙在头顶威胁,时不时的俯冲龙息,每次都能带走不少玩家。
眼看着卫兵的血量都快见底,有玩家站出来大喊:“治疗别管其他人,先把卫兵的血量抬上来,只要这些卫兵不死,就能守住主城!”
“没了这些卫兵,咱们根本扛不住的!”
这个方法显然是极其明智的。
这次的世界事件,战斗主力是主城NPC。
治疗玩家纷纷转移目标,直接无视掉队友的求救。
复活点那么近,自己跑尸去。
在治疗玩家的努力下,NPC的血线开始平稳,并且不断回升。
另外,治疗玩家发现,他们给NPC回血,NPC杀怪之后,也能给他们分一部分经验值,这个发现无疑让治疗们更加兴奋。
最关键的是,这次世界事件,所有怪物都是公有的,并不会因为其他玩家先造成伤害就锁定归属。