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第2292节(第3页)

七鸽你果然非常厉害。”

“为什么只有三个属性?”

面对圣龙的夸赞,七鸽并没有高兴,而是感到有些奇怪。

“是我捏错了吗?”

“不,没错。”

圣龙说道:

“你别忘了,这里是早期的亚沙世界,规则还没有那么完善。

现在的战棋,就只有三个属性。

伤害是战棋能造成伤害的能力,生命是战棋能承受伤害的能力,速度是战棋的移动速度和攻击速度。

伤害和生命都很好理解,简单的加减法就是了。

战棋攻击敌方战棋,就用我方伤害减去敌方生命,如果敌方生命归零则敌方死亡。

如果敌方生命没有归零,则我方战棋要承受敌方反击。

而两个战棋相遇,速度快的优先发起攻击。”

七鸽一下子就理解了:

“那速度属性岂不是非常重要!

伤害足够的话,先出手一方就可以杀死对方,自身不会受到任何损失。”

“不,不止是速度,三个属性都非常重要。

生命够高,就可以承受住敌人的攻击,并依靠反击杀死敌人。

速度够快,就能保证先出手攻击。

伤害够高,才能确保攻击可以杀死敌人自身不会被反击。

但除了属性,还有更加重要的特技。

拥有飞行特技的战棋,对没有飞行特技的地面战棋进行攻击,地面战棋无法反击。

同时,除非飞行战棋主动被没有飞行特技的敌人攻击,否则飞行战棋不会被地面战棋攻击。

也就是说,在不能逃跑的单挑中,哪怕是1/1/1的飞行战棋,也能杀死100/100/100的地面战棋。

而拥有远程攻击特技的战棋,可以远程射击敌人,自身不会遭受反击,同时可以攻击到飞行战棋。

拥有嘲讽特技的战棋,可以保护周围的友方战技,在他死亡前,只能攻击他,不能攻击他周围的其它战棋。

拥有勇气特技的战棋,可以在一回合内发起多次攻击。

等等等等……

特技,才是战棋的核心。

最重要的是,一味堆属性是没有任何作用的。

无论我们这边派出多少战棋,虚空化身派出的战棋属性总和,都是我们两倍,这是虚空化身寂灭规则的具现,也是它最大的优势。

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