但这256个【鬼化之地】全部被城池分割开,没有办法形成九格连环。
【鬼化之地】的周围又全部被城池包裹住,生成的一瞬间就会死去,留下大片的野生方格。
通过刷这些野生方格的探索收集和毁灭,斯密特的资源、兵种不断上涨。
十个回合,一百个回合,一千个回合过去。
方格世界就好像一个欲壑难填的窟窿,不断地被榨取着混沌能量。
两千个回合过去,斯密特手下的总兵力已经到恐怖的程度,为了装载兵力,她不得不将好几座城池的其他设施全部拆掉,专门用来制造住所。
此时,【鬼化之地】诞生的频率已经明显减慢。
本来十回合一轮,现在要15个回合才会刷一轮了。
三千个回合过去,斯密特的资源已经找不到可以消耗的地方了。
二十座城池全部被她全部拿来建仓库,也无法将资源装下。
为了消耗资源,斯密特开启大练兵模式,命令部队每天要吃6倍食物,并利用各种训练建筑加速训练,让兵种尽可能快的进阶。
此时,本来3回合就能将虚空填满的混沌迷雾,变成需要六个回合才能填满虚空。
四千个回合过去。
斯密特手下拥有整整260万神话兵种,一百多位英雄。
第一个半神和第一个接近伪神的兵种也在斯密特手下诞生。
【暮光之主
势力:城堡
等级:6
阶位:8
品质:神话
速度:75
血量:36万4000
防御:350
攻击:400
伤害:1200
特技:巨型兵种,冲锋,攻击造成真实伤害。
帝国余晖:当战场上拥有其它我方人类兵种时,无敌。
该特技一旦解除,无法再次获得。
暮光之刃:帝国余晖解除时,复活战场上所有人类兵种,并使其在自身存活时获得无敌。
不屈意志:免疫即死,免疫控制。
终末之光:每有一种类人类兵种彻底死亡,便按顺序获得特技:
1:双击、敌人无法反击。
2:攻击时击退敌人40格。
3:每回合只会受到1次伤害。