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七鸽带着光头哥,走在荒凉的荒狼沙漠中。
在七鸽的带路下,他们根本不会走到什么危险的区域,全程都没遇到敌人。
有了空闲,七鸽便和光头哥攀谈起来。
两人一路从战斗手法,聊到戈壁荒漠,言语中倒是颇为和谐。
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“从亚沙世界地图上看,据点和要塞两个势力,合起来是一个泾渭分明的大陆。
大陆西南是沼泽雨林,构成了要塞势力的潮湿粘稠,大量的泥地不适合生物快速活动,所以要塞势力的兵种大多选择了叠甲。
这也让要塞势力的兵种在防御的道路上一骑绝尘。
而大陆的东北部是平原、沙漠,也就是据点势力的地盘。
据点势力宽阔的地形适合奔跑,没有障碍物让躲藏变得困难。
能在据点势力生存的兵种,无不是经过了漫长的演化。
环境恶劣,加上资源匮乏,让猎杀与被猎杀成为了这里的主旋律。
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比如说,对绿洲的争夺。
据点势力的许多绿洲并不是一直存在的,而是会随着风沙流动,随机刷新。
这种随机绿洲一旦出现,就会带来大量的淡水、黄金、食物等等资源。
为了争夺这种资源,附近的生物都会聚集过去。
如果生物的攻击力不够,无法在下一批敌人赶到之前解决掉所有其它对手,那生物就会连获取战利品的时间都没有。
大量的,反复的,随时都会爆发的战斗,让据点势力的兵种比起防御更倾向于进攻。
荒狼沙漠上,也是如此。
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在荒狼沙漠中,四处存在着大量的沙丘,令人印象深刻。
之所以会有这些奇特的沙丘岩石,那是因为荒狼沙漠本来是水草富饶的湿地,甚至有可能是大湖泊或者海域。
而在水流干涸后,地表皲裂,土壤化为尘沙。
强劲的风,从大地皲裂缝隙不断风蚀,让原本被土壤覆盖岩石也露了出来。
万千年间,携带着细密沙粒的无尽狂风,将一座座大石头磨成了奇形怪状。
有时候这块石头大部分长期埋在沙子里,但后来沙子被吹跑。时间的差异,导致石头下面磨损程度较低,上面磨损程度高,就呈现为了下大上小的城堡形。
而有的时候,石头整块露出来了。
由于沙子比较重,所以越靠近地面的风力越大,沙子越多,下面一直被磨,上面反而没怎么磨损。
于是就导致石头越低的部分磨损程度越高,就呈现为上大下小的【风蘑菇】。”
“等等。”
光头打断了七鸽的介绍,问道: