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第1765节(第3页)

他们利用自己身体的优势,转战亚沙世界的地下(真正的地下,不是异空间)。

他们会在地下挖掘地道,建造堡垒和城市,并在其中生活。

慢慢的,古矮人族几乎和亚沙世界的历史脱节。

生活的安逸让古矮人族不愿意发生改变。

他们很少来到地上,也很少与其它种族接触,这也让他们的文明在长达数百万年的时间里,一直处于几乎停滞的状态,发展非常缓慢

古矮人的文化非常大男子主义——虽然女性矮人既不长胡子也不像人类想象的那么少。

这是因为男性矮人掌握着至关重要的武力和生产力。

古矮人的社会结构基于三种关系:家庭,培养和争斗。

一个非常复杂的学徒网络负责训练年轻的矮人,并促进氏族间的和睦关系。

这种关系宝贵得有些脆弱——一个一文不值的学徒就可以破坏存在了几十个世纪的联盟关系。

尽管维持着整个王国的联系有很多——种族,家庭等等。

但古矮人的城市中,最重要的还是氏族。

六个矮人氏族分别是:

深火–符文牧师,矮人的宗教领袖,直接信仰亚沙母神,【神符族长】和奥法拉蒂都来自深火氏族。

寒铁–凶猛的氏族,因他们的战士而出名,【刚毅盾卫】、【标枪游击兵】和【狂战矮人】都属于寒铁氏族。

炉卫–文职人员和管理者的氏族,迟缓而严肃。【火符领主】都来自于这个氏族。

石拳–负责采矿和建设伟大地底城市的氏族。

强锤–工匠和铁匠,闻名的矮人工艺品和武器的创造者,整个氏族都是后勤兵种。

冬风–驯兽师,习惯与野外活动,对其他种族比较友善。【战熊骑兵】均来自这个氏族。

氏族和家族不是同一个概念。

家族是一个氏族内的不同血统。

每个氏族都有自己的名字,战斗历史,习俗。

最终,矮人们都会回归他们的氏族。

每个氏族长都会用氏族的名字给自己改名,只有成为了矮人王,才能用回自己本来的名字

一座城市可能会包含来自6个氏族的家庭,但在关键时刻,比如选举新国王的时候,矮人们都会首先为他们的氏族而相互争斗。

氏族得分是为山底之王而设立的。

得分越高,说明氏族为矮人族全体做出的贡献越大。

每一任“山底之王”只能由得分最高的氏族来担任,但要上一任山底之王主动退位或者死亡。

古矮人族拥有先天的1~6级兵种,但他们却没有亚沙之泪,并未组建势力。

他们也没有参与过任何一次关于亚沙之泪的争夺。

古矮人并不信仰魔法女神,但它们却拥有释放魔法的力量。

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