【沙尘护佑:我方英雄和兵种不受沙尘迷雾影响。】
这让本来会同时限制双方的【沙尘迷雾】变成只有敌方受到限制。
“双限”-“自限”=“敌限”。
就非常好用!
然而,【黄沙之刃】的弱点也非常明显。
【沙尘迷雾】是6级战略类魔法,需要传奇智慧术才能学习。
七鸽现在只能靠【黄沙之刃】的效果来召唤。
一旦【沙尘迷雾】被覆盖,七鸽就没有其他召唤出【沙尘迷雾】的办法。
【沙尘迷雾】消失,【沙尘庇佑】这个特技就成了笑话。
趁着【混沌巨型九首怪】们行动的功夫,七鸽皱着眉头陷入沉思。
“泥浆之雨加上沼泽地形,这下子就有些麻烦了。
沼泽地形本身就自带所有部队士气-1速度-1的负面效果。
薇乘风上场,所有我方兵种速度+2。
【风之神恩:自身速度永远+5,队伍中所有其他友方单位的速度永远+2。】
综合算下来。
【血色影刺】25速,【异端女巫】16速,薇乘风19速。
我的【高级迟缓大法】【九首怪英雄】一直没有驱散或覆盖。
九头蛇类兵种不受沼泽地形负面效果影响。
也就是说,所有【混沌巨型九首怪】都是16速。
【九首怪英雄】的速度比【混沌巨型九首怪】快,但比乘风慢,也就是16~19之间,不是17,就是18。
根据速度相同轮流行动原则,【九首怪英雄】行动完毕,一定是【异端女巫】行动。
我所有的部队全部行动完毕后才会轮到【混沌巨型九首怪】行动。
只要【高级迟缓大法】不被驱散掉,速度的主动权依然在我这边。
但现在最麻烦的,是沼泽地形本身就有许多限制类地形。
泥浆雨天气还会不断增加【泥潭陷阱】。
这些本身是“双限”的地形效果,【混沌巨型九首怪】都可以无视,只会对我产生限制。
可恶,太赖皮了!
随着回合数的推移,迟早会导致我的部队无处落脚。
这是一场时间越拖越难打的战斗。”
七鸽抬起头,看了一眼巨大的战场,心中恢复了少许安心感。
“幸好,场地足够大。
战场越大,速度的优势就越明显。
十阶段高难度战斗,加上对面的兵种全是极巨型兵种,战场的大小足足100*100,总计一万格。”
“先设法秒英雄,然后再处理兵种。”