品质:隐藏
速度:1
生命:35
防御:15
攻击:8
伤害:6~9
特技:
植物兵种
果实诱饵:被近战攻击时有25%概率闪避,如果闪避成功,触发特技【无底的深穴】。
【无底的深穴】:立刻吞噬攻击方5~10%的兵力,最少1个,并束缚对方2回合。】
束缚:无法近战攻击和反击、无法移动。】
这个城池里,人类、精灵、蜥蜴人、亡灵啥种族都有,他们都是醉梦研究团队的成员。
“醉梦博士又抓到了新的【虫惑魔】!
太好了,又有研究素材了。”
他们见到醉梦带着【虫惑魔】回来,都开心地凑了过来,将【虫惑魔】接了过去。
醉梦拍了拍手,看着【虫惑魔】被抬走,感慨道:
“既是植物,又是昆虫。
果实部分成熟期甚至可以脱离母体独立存活,并重新发育出一个母体出来。
明明从母体到果实的长相都截然不同,可偏偏被亚沙世界定义为同一个兵种。
亚沙世界还真是神奇,连这么奇特的生物都有。”
“可不是嘛,之前我们还发现了可以飞的高阶【虫惑魔】。
它的母体部分已经完全从植物发育成昆虫了,外形有点像粉红色的兰花螳螂。
可惜,它警惕心太强,我们没能抓住。
这游戏的设计师脑子怎么想的,连这么奇怪的东西都能设计出来。”
“在质疑设计师的脑子之前,我更质疑设计师的XP。
植物和昆虫动用诱饵捕猎在自然界中并不罕见,但把诱饵设计成各种萌妹子,还真是有够恶趣味的。”
“对了,我之前就觉得奇怪了。
按常理来说,这些诱饵都会有固定的引诱目标。
比如猪笼草的捕虫器瓶口内壁分泌有香味的汁液,可以吸引小昆虫。
这种萌妹子诱饵一看就是用来吸引人类生物的吧。
可【香料雨林】人迹罕至,这些【虫惑魔】到底是怎么进化出这种人形诱饵的?”
“也许香料雨林以前生活过大型的人类部落?”
“喂喂喂,你们是认真的吗?在游戏里研究进化论?
这不是设计拍脑袋想怎么设计就怎么设计。”