不光风险极大,还有诸多机缘巧合凑一块,我这才成功。
就我个人的看法,神话建筑在当前阶段绝对是超模中的超模。
如果不是对自己的实力、运气极有信心,就不要去强求了。
最麻烦的是要求4,也就是领地必须要有一个代城主。
代城主顾名思义,代理城主。在你离开领地的时候,代城主会拥有和你几乎等同的权限,可以调动领地的所有领民、兵力、资源。
建立城池后,代城主必须要由,对城主好感和忠诚达到满值的Npc兵种或者Npc英雄才能担任。
而且,选择代城主千万不能随便选,还要考虑到Npc的性格。
如果你选了一个好大喜功的npc当代城主,搞不好你回来的时候,代城主带着你的守城部队出去乱打野怪,连自己带兵力一起死外面了。
或者你选了一个好色的代城主,你在外面打仗,你的代城主在领地糟蹋你的女领民开后宫,那你不是得心态爆炸?
问题来了。
又要忠诚好感高,又要品行好不脑残的Npc,不是那么容易找到的。
这里我可以教各位一个小技巧。
那就是在使用建城令之前,先收服一个品行好不脑残的Npc,让他成为你初始领地的代城主。
没有建造城池时,代城主是没有忠诚和好感要求的,你可以随便选。
而当你的卫城建造起来以后,只要你不主动取消那位【代城主】的职位,【代城主】的职位就不会消失。
这不是卡BUG啊,这叫合理利用规则规避困难。
至于已经建完城池的诸位大佬。
我只能说,请加油找到你命中注定的那个他她吧,趁着建筑还没建完,早点物色还来的及。
接下来重点来了。
有人可能会问,七鸽大神啊,12个非建筑树建筑太多了,我达不成怎么办?
很简单,卫城升级郡城还有一条隐藏条件。
那就是领地忠诚80以上的Npc数量。
差不多有100个达成条件的NPC,就能提升领地500点繁荣度,同时,可以减少条件1的限制。
已经建城的玩家可能发现了,在没有建城之前,玩家的初始领地,是有人口限制的。
但在建城完毕后,人口限制就没了。
这说明什么?说明游戏策划在鼓励我们玩家大量招募npc!
我推测。
不光卫城升级郡城,甚至郡城升级主城,都可以靠大量高忠诚度的npc来作弊。
诸位要知道,亚沙世界是一个有着大量【唯心主义力量】的世界。
城池或者领地的最核心,也就是亚沙火种,是可以依靠高忠诚的npc来充能的。
我推测,在领地吃好喝好的Npc,会产生不愿意失去领地的想法。
这些想法会汇聚起来,来帮助亚沙火种更快成长。
因此,亚沙世界的npc兵种,是对我们亚沙神选来说,极为宝贵的资源。
……