“报告七鸽大神,第一小队已抵达火海城西面城墙。”
“报告七鸽大神,第五小队已抵达火海城城主堡。”
“报告七鸽大神,熔岩码头已纳入第六小队监控范围。”
七鸽快速地处理着情报,在脑海中呈现出了火海城的立体地图。
攻城战。
从来都是英魂世界中最困难的战斗,守城方利用各种各样的地形和守城建筑,总能达到以弱胜强的效果。
尤其是像火海城这样的主城。
攻城难度之高超乎想象。
光是天下霸业公会玩家能轻易接触到的城防设施,就有一百三十个城防箭塔和40台火山炮。
火海城建立在一个活火山的底部,除了海域范围有熔岩池,城墙上的火山炮还能通过抽取火山的力量,几乎无休止的发射火系魔法炮弹,相当不好对付。
这种主城的攻城战,默认都是大战场模式,守城的英雄还会取消统帅值限制,不管城池里有多少兵种,都能享受到守城英雄的属性加成。
通常情况下,主城保底都是有一个传奇英雄负责当城主的,还会有2~4个大师。
可偏偏,火海城是七鸽无论如何都必须要拿下的城池。
火海城位于地狱势力的三大河流—莱磺河的入海口,还紧邻着地狱的黑炎山脉。
拿下火海城,只要经过一小段高落差的逆流,越过黑炎山脉,就能沿着宽广的莱磺河顺流而下,穿过火土高原和焦炭森林,直达西线战场。
火海城不光是七鸽进入地狱的踏板,还是他们舰队逃离地狱时的必经关卡。
如果没拿下火海城,一旦让地狱在火海城囤积重兵。
那七鸽的舰队进入西线战场,再想原路返回就难了,只能碰运气赌莱磺河上出现临时漩涡。
这样风险太不可控。
七鸽心里估计了一下,斯尔维亚的阿德拉带来的部队战斗很强,硬打的话也有大概率能啃下火海城这块硬骨头。
但七鸽舍不得。
斯尔维亚和阿德拉迟早都会是七鸽的副英雄。
阿德拉80的好感度,她身上最核心的任务链也已经被七鸽触发。
这就等于大米下了锅。
斯尔维亚前世七鸽就攻略过一次,这辈子操作起来更是得心应手。
因此,她们部队等于我将来的部队。
不当家不知柴米油盐贵。
兵力攒起来不容易,能少死一点兵是一点。
七鸽摸了摸下巴。
减少战斗损失的办法,七鸽有很多,但效率都太慢,不合适。
这场战斗,不光要尽量减少损失,还必须是闪电战。
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