泽梦1可穿戴设备,只能够让用户在虚拟世界之中体会到一些简单的感知。
比如一些轻微的触觉,嗅觉等等。
这能够让用户在虚拟世界之中得到比较好的体验,但是和现实生活相比还是有很大的差距。
泽梦2可穿戴设计,则能够让用户的感知和现实生活完全一直。
但是有一个比较麻烦的事情,那就是如果设备采用外戴式,那么设备接触到的大脑数据以及传输给大脑的数据量就比较小,没有办法完全的支持用户的这种感知系统。
为了解决这个问题。
长天科技在设计泽梦可穿戴设备的时候,采取了增大设备和大脑的接触面积以及嵌入式两种设计。
这就会让设备非常的笨重。
赠送给苏叶的设备就非常的笨重,是一个巨大无比的头盔,总数量有几十斤。
如此笨重的设备,是肯定没有办法商用的。
而且穿戴的时候也非常的麻烦。
不仅要连接大脑,而且要准确的连接到大脑的基础重要的穴位。
长天科技的技术团队是不会妥协的。
杨飞和他的团队一直在想办法缩小折木耳可穿戴设备的体积,最好是将其变得和泽梦1设备一样大。
技术团队经过了多方面的努力,最后才在魏军这里找到了解决办法。
因为当初魏军濒临死亡时间非常有限,所以获取魏军的思维团是不完整的。
那么技术团队采取的方法就是,按照一定的逻辑对魏军的思维和人格进行补充。
这个原理同样可以使用在新一代的泽梦2可穿戴设备上。
如果不是对思维进行补充,而是专门形成一个模块化的感知系统,对感知进行放大和优化处理。
而模块所置放的位置真是脑神经中枢的位置。
如此以来,用户就能够清楚地感知到虚拟世界的一切感觉。
嗅觉,味觉,听觉,视觉,触觉,甚至饱腹感、尿意便意等等。
现实世界所拥有的一切,在虚拟世界里面都有。
说的更加直白一点,就算在虚拟世界里面一个男人和一个女人去滚床单,用户都能够感受到这样一种快感。
这就相当的牛逼了。
从长天科技整体的发展格局来看。
泽梦2可穿戴设备,本来就是长天科技生命家园计划的一部分。
对设备的应用和虚拟世界的打造,将彻底颠覆人类现有的生活方式。
但这种世界的打造,目前属于夏国法律的边缘。
如果你完全按照法律或者是道德,对世界进行打造,很多实验就没有办法开展。
毕竟真实的现实世界也并不是一潭清水任何事情都是规规矩矩的。
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