这就是可穿戴设备,通过脑电波所传输的相关数据。
能够让用户体验到一些感觉。
但比起真正意义上的感觉,还是有一定的差距。
不过能够把技术做到这样的份上,也的确是人类历史上的第1次了。
陈潇并没有因为脚底的疼痛而去责怪屈萍等人,反而是对她竖起了大拇指。
“工作做得非常扎实,步子还可以迈的大一点,下次可以在房间外面准备一个粪坑。”
“这样味道和感觉都有了。”
屈萍等人赶紧收起了笑容,但是内心憋不住好难受。
新设备的虚拟世界和已经为消费者提供服务的虚拟世界并没有联通,类似于单人单机游戏。
但陈潇在其中简单的尝试了一下,已经看到了惊鸿2号芯片问世之后,给整个互联网时代带来的美好未来。
但是惊鸿芯片所叠加的数据量并不是平行的,而是多元的,多维的。
以陈潇所穿的鞋子为例子。
在以前鞋子只是一个视觉形象,在叠加音频形象。
视觉形象就是鞋子的外观颜色质地的。
音频形象,就是鞋子踩在地上发出的声音。
但现在鞋子还会给用户带来感觉,甚至是嗅觉。
比如刚刚走出房间,如果陈潇穿了鞋子,那么他就不会感觉到地面磕角也不会感觉到寒冷。
这就会在以前的基础上叠加了二维数据。
此外,如果用户有特殊的癖好,会把鞋子拿到鼻子边去闻一闻,看看自己的脚臭不臭。
这又会叠加一维数据。
长天科技给整个团队的要求是在虚拟世界之中,每一样东西,都需要由多维数据来组成。
这种数据量的迸发是非常可怕的。
必须要依托于强大的超级计算机以及服务器,和强大的存储设备。
而且在陈潇的终极设想之中。
虚拟世界也是可以塑造的。
这里的塑造并不是现实生活中的设计师或者是开发商对虚拟世界进行塑造,而是虚拟世界之中的用户对虚拟世界进行塑造。
这种塑造分为物理塑造以及化学塑造,甚至是生物塑造。
所谓的物理塑造,类似于在虚拟世界你将地上的陶土给挖起来,通过塑形之后它会变成陶制品。
而化学塑造也会在虚拟世界之中实现,比如用户在虚拟世界之中将一堆树叶点燃,那么树叶会燃烧成为二氧化碳,二氧化硫等物质,此外还会产生大量的热,也会产生碱类化合物。
生物塑造,比如用户在虚拟世界之中养了,一公一母两只鸡。
母鸡下蛋之后可以孵出小鸡。
这一切,都将符合虚拟世界的物质和能量守恒定律。
并不是凭空的利用数据创造。
这是陈潇极为宏大的梦想。