视听方面则是采用了萤火自身开发的悦听播放器。
而社交软件除了用户们常用的由长天科技自身开发的随聊以外,还支持市场占有率较高的QQ。
萤火os当然支持市面上全部的电脑游戏。
但是因为版权的原因,所以在这台电脑上面只是下载了盛达的传奇(长天科技和盛达早起达成了合作)。
至于其他的网络游戏,例如奇迹、魔力宝贝、石器时代等等,用户如果是喜欢也可以下载并且安装使用。
而单机游戏或者是局域网游戏,例如半条命、红警、帝国时代等等,用户同样可以去应用市场下载,或者通过光盘安装(该方式不用通过应用市场授权)。
陈潇之所以没有直接将这一些游戏安装在电脑上,最主要的还是版权原因。
游戏是游戏开发商交给用户去使用,用户在什么样的系统上使用是用户自己的权利。
至于游戏开发商是否限定用户必须在哪个系统上使用,这目前还没有准确的说法,所以长天科技没有必要趟这条版权的浑水,选择权交给用户就行。
也是因为版权的原因,萤火OS的应用市场,目前是长天科技以第三方公司的名义去运行的。
这样做的目的就是为了大规模的兼容市面上的各类应用(无论软件商是否授权),这也是为了契合这个时代的软件使用市场——大部分用户使用盗版软件的频率要比正版软件的高得多。
以带三方非盈利公司的名义去运行应用市场,就是为了规避版权风险。
用户在萤火OS应用市场下载的应用,当然就要比用户自己在网上下载的安全许多。
所有的应用(初级阶段无论正版还是盗版),都是被长天科技的技术人员处理过的,不会有任何的插件,更不有病毒的风险。
但是陈潇也坚信,萤火os普及后,当越来越多的应用市场公司加入其中,共同建设属于萤火os的生态网络环境之后,盗版软件个数将会越来越少。
陈潇从来没有头脑发热过,更没有过度自信过。
所以在推广萤火OS的系统时,陈潇采用的措施就是主动拥抱现有的成熟的WINDOWS市场,让自己的系统去兼容现有的一切应用,并且给予用户并不逊色于WINDOWS的体验。
只有尽快在市场立足,才能够慢慢建立属于自己的生态圈。
一个很残酷的例子,倪光南从联翔离职以后,也拿着国家的大量补助,去做过国产的系统。
是基于linux的国产系统。
系统研发成功后,就算这个系统是在国家的帮助下去推广,也没有多少人愿意用,最后在市场上销声匿迹。
究其原因,还是没有生态环境。
用户想玩个游戏,发现这个国产系统居然不支持,那这种系统肯定会被淘汰。
吴军随意尝试了一下萤火OS的实际使用体验。
首先是上网。
长天科技开发的火速浏览器,其速度果然要比传统的IE浏览器快了不少,而且首页进去就是11181网站。
11181网站也进行了全面的改版,除了醒目位置有各大门户网站的链接外,最重要的是有一些实时咨询,这一些咨询新闻来源于各大门户网站和论坛。
用户可以直接在11181网站就能够看到最新最火的的新闻,而不用再进入网站去点击。
上网满分,至少比WIN系统的IE使用起来要爽。
紧接着吴军有尝试了听歌、看电影以及聊天等等。
所有的体验感觉都要比WINDOWS舒服。
read_xia();