就算是刚变回拉涅达尔只恢复了三成不到实力的凯文,和祂们比起来,都可以称得上狗容富态了。
一群群“饿鬼”,开始向外走出,行进了一段距离后,最前排的,不由自主地停下脚步。
祂们就算再虚弱,也仍然拥有神的感知,现在,祂们察觉到前方安静矗立着的军团,拥有毁灭祂们的力量。
这让刚刚得以逃脱降临的祂们,感到了畏惧,祂们渴望新鲜的血食,渴望信徒的供奉与献祭,渴望饱餐一顿以获得恢复,可一点都不想就在这里,刚走出这座纪元监狱的大门时,就被迫战死陨落。
迪克诺开始下达命令,赛里翁帮忙将各项命令准确传递。
很快,原本静止的军团如同苏醒的野兽一般,开始活动。
一上来,就很激进。
军团整体快速向前移动,一点都没有稳扎稳打的意思,反而显得格外激进。
对此,卡伦能理解,这么做的目的是,期望在开局就获得最好的突击战果,避免陷入僵持后,给那些神祇以反思与联合的机会。
迪克诺:“飞行骑士,按小队序列,开启坐标定位,进入目标区域。”
飞行骑士,也就是现在的鹰隼骑士,区别在于,上个纪元的空中单位中龙族和强大飞行妖兽的比例极高,鹰隼骑士只是补充,而在当今时代,鹰隼骑士几乎成了主流,因此渐渐的,飞行骑士的称呼也就变为鹰隼骑士。
空中单位飞行而起,他们以三人为一小队,开启相同的定位坐标,以一种近乎决然赴死的方式,冲入前方的神祇群体。
没有军阵的庇护,没有骑士的掩护,这样的冲进,几乎不可能有生还下来的可能,因为这等同于以个体的方式去面对神祇,无论他们生前和刚苏醒时的现在有多强大,也不可能做到有资格单独面对神。
迪克诺:“召唤师,按小组顺序,进行分批次生命献祭召唤,召唤进攻属性神兽,锁定坐标!”
召唤师阵营里,一排召唤师上前,联手献祭自己生命,进行禁忌级别的召唤。
很快,一头黑龙被召唤而出,它的身体近乎实质,咆哮着朝着一个飞行小队飞去。
召唤物出现后,那一排的召唤师身体开始化作飞灰,逐渐消散。
第二排召唤师迎着战友的烟尘脚踩着战友的骨灰上前,同样进行生命献祭召唤。
一头巨大的火凤出现,发出嘶鸣,向着一个飞行小队飞去。
随即,他们的身体也快速龟裂,随即消散。
紧接着,是第三排,第四排,第五排……
拥有空中存在权的卡伦全程目睹了这一画面,骨龙更是被吓得收缩起了自己的骨骼。
这群人,沉睡了不知道多少岁月,刚苏醒还没多久,才看见敌人的降临,就毫不犹豫地按照军令,以“生命”即刻终结为代价,释放出最强的召唤术法。
站在指挥官角度,这样做的性价比无疑是最高的,反正大家只有三天时间,是不可能活下去的,所以在这个时候,只要时机合适,禁忌的或者献祭类的术法体系,反而是性价比最高的选项。
可对于这些神官来说,无疑有些过于残忍,他们甚至都没能好好多看几眼这个世界。
迪克诺继续下达命令:“术法师,按照小组顺序,施展生命献祭术法,攻击属性术法,锁定坐标!”
术法师阵营出现了和召唤师阵营一模一样的情景,一排排术法师,排队施展以献祭生命为代价的强力群体术法。
这种术法需要较长准备时间,破坏范围和威力也更大,因此在凝聚成功后释放时,距离也会比较远。
不过,这不是问题,因为他们按照军令,锁定的是前方主动开启胯下妖兽坐标阵法的飞行骑士。
一尊尊体格庞大且凶猛的神兽虚影不断飞跃而出,一道道可怕强劲的术法坠落下去。
那些飞行骑士们,则把自己当作最佳的定位器具,带着各自身后的召唤兽或者术法,朝着不同的神祇冲去。
这种配合可以防止神祇躲避,所以最为精准,不会造成浪费。
就算飞行骑士在临近神祇时被神祇湮灭,但他们后方的攻击也随即锁定了过来,也有飞行骑士还没被神祇杀死就被来自后方友军的力量给毁灭了的,这也没关系,因为大概的方位已经把控好了。
神兽的嘶鸣,术法的震荡,一尊尊神祇在这种可怕攻势下,神躯破损,要么摔倒在地,要么神国领域出现了巨大裂口。