郭小涵说“嗯,我抄的游戏音乐谱子,安飞哥哥说,我这个游戏不行商用,可以使用别人的素材。”
郭凡就笑了,自己女儿这么小就懂版权规则了,很不错。
接着他就按下了任意键,游戏开始了。
这游戏开始,是纯文字显示,说从前有一个公主叫西施,忽然有一天被怪兽给抓走了,国王就宣布,谁能把他女儿西施救回来,就让他当驸马,把女儿嫁给他。
有一个叫做“英雄”的男青年就是游戏主角,他提着一根木棍就出了。
接下来,郭凡看到屏幕上出现了几行文字提示。
1、出城进入森林。
2、左转先上厕所。
3、右转趟草地。
4、回去和国王说不去了。
现在只需要按文字前面的序号,就能控制主角的移动,这赫然就是文字mud游戏,也成为了“泥巴游戏”,就是用文字驱动的游戏。
不同于现在有着华丽界面的各种网络游戏,早期互联网带宽有限,机能同样有限,这种文字游戏,占用机能少,类似于文字聊天室的模式,在九几年也曾流行过一阵,没想到女儿会选择这种mud的游戏模式。
不得不说,郭小涵很聪明,她一个人编写“传奇”等大型游戏肯定不行,所以这种mud游戏,就是她适合的品类了。
郭凡接着按下3,想看看趟草地,能趟出什么。
接着游戏界面就弹出一行文字提示草地中现一棵止血草。
止血草生命值+1o。
居然这种支线剧情还能获得物品,郭凡感觉很有趣,他接着按下了1,选择进入森林,这肯定是主线剧情了。
然后游戏弹出文字提示,说主角英雄在林间小路遇到了一只恶狼,接着界面就变了,换成了几个图片,和一排数字组成的战斗界面。
战斗界面分为上下两部分,上方是一头狼的照片,旁边还显示了狼的血量有1o点。
而下方是主角英雄的图片,居然是用indos画图工具画出来的,用长方形、圆柱形、三角形,构建出了一个抽象的小人图像。
这无疑就是郭小涵亲自画出来的原创人物了。
战斗是回合制,目前英雄有4个选项。
1、普通攻击。
2、放大招。
3、防御。
4、使用物品。
5、逃跑。
郭凡选择了数字1,文字提示他打了饿狼一下,饿狼生命值-3,随后饿狼咬了英雄一口,英雄生命值-2。
郭凡试着选择2,想要放大招。
结果游戏提示目前没有学会大招,无法使用,建议用普通攻击。
郭凡就持续的按数字1,这样持续几回合后,弹出了胜利的文字提示饿狼被打死,英雄胜利,英雄获得了2点经验值,还获得了战利品狼牙,也就是狼的牙齿。
这游戏虽然简陋,但是麻雀虽小五脏俱全,郭凡玩的很认真,他还是第一次如此沉迷游戏。
当下他紧盯着屏幕,开始继续下面的剧情。