虽然这款游戏是全免费的,但是在游戏失败后,就会强制看一段广告,才能进行下一次游戏。
看似广告时间不长,但架不住玩家人多,这个游戏就让制作者,拿广告费拿到手软。
这游戏当然也不是全都好评,因为游戏第二关开始就bt得难,高失败率就导致看广告频率非常高,这明显是程序员故意设计的,目的就是为了让玩家难通关,多看广告他们才能多赚钱,因此当年饱受诟病。
但是一款游戏,不可能全部好评,只要能达到自己目的就行,在安飞游戏帝国的创业初期,郭凡为其献上了锦囊妙计,那就是这款羊了个羊。
不一定会复制前世的辉煌下载量,但只要能有其一少半的流量,那就够飞凡软件吃饱了。
再说这个小游戏也不难,做起来还是比较简单的,有郭凡成熟的设计构思,甚至做下来,会比现在的连连看更省钱。
安飞一向是信任郭哥,看到郭凡极力推荐,他就决定公司的第二款游戏,就是这款“羊了个羊”。
“来来来,游戏组的过来开个会。”
安飞立即叫大家来开会,趁着郭凡在这里,正好给他们当顾问。
安飞是充分利用郭凡的每一分的价值,来了最好倒点好点子出来再走。
郭凡也不矫情,会议上,他就给大家讲解羊了个羊的要点,以及设计思路和盈利模式。
靠广告点击收费,已经早就有这个模式了,都不新鲜,大家表示这个游戏可以做,但对郭凡描绘的前景,却并不认同。
他们也没觉得这个游戏有多么好玩,就是一般的消消乐。
这也是普通人看到羊了个羊的第一印象,就是普普通通的小游戏,但真的玩起来,就很让人上头。
其中有一个成功的隐藏要素,就是周围人都玩,如果能打通好几关,在朋友圈里,肯定会收获一波面子。
反正游戏制作小组也没有更好的预案,那么就做羊了个羊游戏了,有现成的创意可以用,他们自然不用再绞尽脑汁去研究新游戏。
于是事情就这么定下来了,游戏小组当天就接下了这个任务,在完善“飞凡连连看”之余,就开始做羊了个羊。
“感谢郭哥提供设计思路!”
安飞是觉得今天非常不错,郭凡一个人就节省了他们至少一个多星期的工作量,他也欢迎郭凡以后常来,有点事就和他们说。
“郭哥,你就当我们的席荣誉设计师吧。”安飞笑着说道。
郭凡微笑地说“可以,你们先把这个小游戏做出来吧,等有了钱,团队磨合好了,我们就一起做真正的大型游戏。”
“好!”
游戏小组的人一起喊了口号,接下来就动力十足的开始工作。
从安飞这里离开,郭凡又去找了阮佳琪。
他要听听最近公司的营业情况。
阮佳琪就把最近的财务报表给拉出来,利润一直在缓慢增长,目前公司的几款软件的装机用户,也在稳步增加,势头不错。
尤其是在和王聪合作后,公司知名度和收入,都得到了大幅提升。
还有就是,年前他们的二维码点餐软件,遭遇到古歌公司的强力挑战,而现在,古歌那边已经没什么消息了,而他们公司还在闷声大财,可见他们目前的经营模式是正确的。
总之,目前飞凡软件态势不错,工作在有条不紊的进行。
“可以,继续保持!”
郭凡笑着鼓励阮佳琪,随后他就离开了。
那么飞凡软件公司,暂时就不用郭凡操心了。
下面要重点关注的,就是枸酱酒的销售,还有巨佛岩摊位的业绩。
这两样工作,要同时努力才行。