单独看石像鬼的技能似乎并不是特别厉害,毕竟三种技能里只有一种攻击技能,剩下的两个都是防御和辅助技能。
但如果结合石像鬼的基础属性值来看的话,就会发现这也是相当难缠的一种亡灵兵种。
单论刚被召唤出来时的初始属性值,石像鬼是发展最为均衡甚至还高到了有点可怕地步的。
除了魔法攻击力弱到几乎没有之外,其他的几项属性值甚至可以跟成年飞龙的初始属性相媲美。
飞龙虽然是低阶龙族,但成年飞龙怎么说也已经是六阶的龙族兵种,因此在皮糙肉厚、抗打抗揍这方面很好的延续了龙族的一贯特点,就连牛头人战士也自愧不如。
而石像鬼在速度方面更是一骑绝尘,远远超过了罗宾已经召唤出来的所有兵种,相信它的等级提高了之后,绝对可以用快如闪电来形容。
防御力高,速度又快,这就决定了石像鬼虽然其貌不扬,却是一种很难被打倒或击杀的兵种。
毕竟攻击力高的未必能追得上它的速度,能追得上它的速度的又未必能破得了它的防。
而石像鬼在有着超高的防御力和超快的移动速度的同时,自身的物理攻击力也相当强。
虽然只有一个攻击技能,却是大范围的群攻技能,还有一定的几率造成眩晕的控制效果,运用得当的话,还是能够给敌人带来不少伤害的。
被动技能岩石护甲和主动技能黑暗共鸣,更是在石像鬼最突出的两个方面增强了它的实力。
前者让石像鬼变得更加抗揍,延长了石像鬼的续航时间。
后者则是让石像鬼在原本就相当恐怖的速度基础上,又增加了50%的移动速度,甚至还有几率进入隐身效果。
对于那些原本就赶不上石像鬼速度的敌人来说,这种增幅效果无疑相当可怕甚至致命。
本来就需要用尽全力才能够捕捉到一点身影的石像鬼,在这种技能的加持下更是能同鬼魅一般的神出鬼没,随时都可以用最快的速度到达自己想去的任何地方并释放群攻技能。
等到敌人想起来攻击它的时候,石像鬼多半又已经逃之夭夭了。
罗宾觉得,石像鬼这样的兵种,绝对是在大规模战争中对付被敌人严密保护在中间或后方的远程兵种或重要人物的绝佳武器。
只要放出几个石像鬼,让它们在敌人的阵营中横冲直撞,时不时的触发隐身效果直接杀到敌人后方的大本营,绝对能够带来极大的骚动和恐慌。
别的先不说,光看这些家伙的大块头,就算不使用任何的技能,在敌人的军阵里横冲直撞起来,那杀伤力也是杠杠的。
毕竟一块大石头,用炮弹出膛般的速度朝血肉之躯撞击过来,就算是皮糙肉厚的龙族兵种,见到了也得避其锋芒。
总之还是那句话,虽然每召唤出一个石像鬼都需要消耗不少的魂晶,但高阶兵种就是高阶兵种,在战斗中所能够发挥出的威力是低阶兵种远远比不上的。
而且高阶兵种战斗力提升的潜力也更高,级别升的越高,同低阶兵种之间的差距就会显露的越明显。
简单来说,十一阶以上的亡灵兵种,每一个都可以是独霸一方的存在,即使单独出现,也会给敌人带来不小的影响。
而十阶以下的亡灵兵种,更多的还是依托于集团作战,需要达到一定的数量并且有一定的战斗默契,才能够出奇制胜的击败比自己更多的敌人。
想让这些低阶的兵种成长为可以独霸一方的小boss级别的存在,除非是像雅各布那样,完全觉醒了活着时的记忆和能力的亡灵。
而且雅各布在活着的时候也并不是普通的士兵,而是掌握了家族最强技能飞马斩,并且可以统帅千军万马的强者。
如果他当初只是一个普通的由农民转职而成的士兵的话,即便吞噬了足够的魂晶能量,并且恢复了生前的记忆,也不会像雅各布现在这样有如此出彩的表现。
所以当初罗宾能够第一个把雅各布召唤出来,现在回想起来,简直就是撞了大运。
也幸亏在当初雅各布最脆弱的时候,罗宾能够自始至终都把他保护的好好的,否则顶着一阶骷髅兵的垃圾身体,雅各布多半还没有能来得及恢复记忆,就中道崩殂了。
高阶的亡灵兵种则没有这样的麻烦,除了石像鬼之外,像是死亡骑士和报丧女妖,在刚被召唤出来的时候就已经保留着完整的记忆了,同罗宾之间也能够进行相当正常的交流和沟通,让罗宾感到相当满意。
之后只要把这些对自己忠诚度达到100的亡灵兵种安排到军队里去,承担起各级的管理职责,以后罗宾在指挥起自己的亡灵大军时就会更加省心省力了。
召唤十四阶兵种黑骑士,所需要的魂晶一下子跳到了500,让罗宾有些始料未及。
【黑骑士(十四阶)】
(亡灵阵营中的顶尖兵种,他们曾是英勇无畏的骑士,却因为种种原因在生前就倒向了亡灵阵营,死后被黑暗魔法复活,成为效忠于亡灵领主的杀戮机器。)
【技能:暗影斩击,死亡冲锋,灵魂汲取】
【暗影斩击(主动技能):黑骑士挥舞着被黑暗魔法加持的长剑,发动迅猛的斩击,剑身所过之处,黑暗能量四溢。】
【效果:对单个目标造成相当于200%物攻值的伤害,并附带一段时间内降低目标20%速度的效果。】
【死亡冲锋(主动技能):黑骑士驾驭着暗影战马,以雷霆万钧之势冲锋陷阵,所到之处敌人无不胆寒。】
【效果:对冲锋路径上的所有敌人造成相当于200%物攻值的范围伤害,并附带击飞效果,同时提升自身30%的移动速度,持续5秒。】
【灵魂汲取(被动技能):黑骑士在战斗中不断汲取敌人的灵魂能量,以增强自身的力量。】
【效果:每当黑骑士击败一个敌人时,都会恢复自身10%的生命值,并永久提升1%的攻击力,效果可叠加。】
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