因为他是迹部,所以林南特地关注了有关眼力一项的数值。
按照他的认知。
迹部的眼力已经达到原着能够开启冰之世界的前提条件,只是还需要一点点优化的时间。
论眼力数值,林南还在迹部之上,但他只能去看一下大体的死角,没办法像迹部看的这么细。
一切都源自于洞察视力这个天赋。
有关洞察两个字的天赋。
林南只在三个人身上看到过。
幸村的‘洞察破绽’,笼统的解释是看破球技的本质,击打破绽进行化解。
第二个是入江奏多的弱点洞察,第三个就是迹部的洞察视力。
后两者的介绍很像,属于无法复制的技巧之一,一种洞察本能。
加上天赋的加持,让迹部比常人更能看到一些细节性的死角,眼力提高的越多,搭配天赋与技巧看到的死角也就越多。
只有在冰之世界成型后才能做出复制。
赛场比赛还在继续。
迹部的进化,让赛场局势迎来了改变,比分开始快跳动。
砰-!
迹部景吾得分,比数:!
砰-!
迹部景吾得分,比数:!
“迹部,你果然是一个值得被人期待的对手。”
“但我还不想输给你!”
柔声在赛场上响起。
面对直冲死角区域的球,不二挥拍拦截,尽管全身都在传来不适的感觉。
但在拍面笼罩后,开始拖动起了网球,不适感也在这一刻消除。
“出现了,第四重回击,蜉蝣笼罩!”
河村隆激动的喊道。
因为死角区会压缩不二的回击强度,所以蜉蝣笼罩是目前最好的应对方法。
这个技巧。
除了能够消除球的力量与旋转,还可以在原有的基础上将球打向让人难以回击的位置。
原本不二还想藏拙。
但感受到回击愈困难,他只能提前将蜉蝣笼罩暴露在大众视野下。
砰-!
砰-!
砰-!
经过一段时间列的对战后,比分最终定格在了:上!
比赛结束!
“切,这么快就输了么。”