此时。
整个战局都在向着好的方向发展。
而系统偏偏在这个时候又给中心战场的玩家们开了一个大大的玩笑。
“叮!若三分钟之内无法击杀阿尔萨斯,【燃烧之主—阿尔萨斯】将在180秒后进入狂暴状态,全属性额外提升30%,且瞬间回复15%最大生命值!同时,外围地图【燃烧军团】所有成员全属性也将获得10%的增幅!”
“卧槽!”
“敲里吗!”
“这踏马玩儿呢?闹呢?”
这个冷不丁的狂暴提示。
直接给所有人干懵逼了。
“不带这样玩儿的吧?”
“刚刚好起来,刚刚好起来啊!!!”
顿时。
一帮人直接破防,不少人更是冷汗直流。
阿尔萨斯的属性本就变态。
这要是再获得30%的额外提升。
估计直接开席就完了,根本就没有打下去的必要了。
而且外围玩家。
好不容易凭借着20%全属性加成弄了个均势。
系统立马又要增强。
“凭什么呀?系统是真的不希望光明阵营赢么?”
“这要是真狂暴了,光明阵营真的就没必要玩儿了,根本打不过!”
“玛德,只有三分钟啊!!!”
在众人纷纷吐槽的同时。
噩耗却接踵而至。
恍惚间。
又是“叮咚”一声!
“叮!【燃烧之主—阿尔萨斯】血量已经低于35亿,进入本体血量阶段,该阶段【星辰挑战】规则已经不适用当前场景,已升级为【极限·星辰挑战】!”
“啊!?”
“卧槽!”
“升级了?”
“什么玩意儿?”
对此。
早已草木皆兵风声鹤唳的玩家更是心中猛地一惊。
第一反应。
就是系统又要上强度了。
当下更是吐槽不断,咒骂连连。
“系统我CNM!难度已经这么高了,不至于吧?”
“系统你踏马是不是看不得光明阵营一点好?要这样你踏马直接宣布燃烧军团获胜算了!”
“到底还有没有个头了?这么搞有意思么?”
……
自然。
系统不会理会这些玩家的咒骂和吐槽。
很快公布升级后的【星辰挑战】的规则。
【极限·星辰挑战】:在该阶段,若触发【极限·星辰挑战】,将只有一名玩家可以进入挑战空间,与阿尔萨斯的极限分身进行作战,作战时间为60秒,60秒内玩家死亡视为挑战失败,且永久死亡。若玩家存活时间超过60秒则该次挑战胜利,在此期间玩家对阿尔萨斯极限分身造成的所有伤害将在挑战结束后十倍
二十倍
三十倍于阿尔萨斯本体!同时,进入【极限·星辰挑战】的玩家可自行选择难度,难度分为【简单】(拥有阿尔萨斯本体10%全属性)、【困难】(拥有阿尔萨斯本体20%全属性)和【炼狱】(拥有阿尔萨斯本体30%全属性)级,三个难度分别对应三个不同级别的伤害奖励。