面无表情的看着对方刚刚以特殊召唤的方式召唤至场地上的那只方界胤毗贾姆,武藤游戏并没有因此而感到太多的意外,之所以顶着对方的两张盖卡还要继续动攻击,武藤游戏原本的目的就是想要探查这只怪兽所拥有的特殊效果!
轰!
爆炸声随之响起,穿透了方界胤毗贾姆的身体,黑魔术师的攻击直接打在了蓝神身后的墙壁之上,果然不出武藤游戏所料的是,就在黑魔术师的攻击落空的时候,蓝神也大声说出来了方界胤毗贾姆的特殊效果!
“方界胤毗贾姆的特殊效果动!”
“这只怪兽不会被对方怪兽的攻击破坏,在被对手怪兽攻击的场合,这只怪兽可以当作魔法卡使用在魔法与陷阱区域放置,然后,可以给作出攻击的对方怪兽放置一个方界指示物。”
“有方界指示物放置的怪兽将会以非次元的化的方式被放逐到另外的次元世界之中,作为效果的动,那只被放逐的怪兽不能够动自身的特殊效果,同时也无法做出攻击宣言。”
“另外,在场地后场区域存在的方界胤毗贾姆可以自由移动至前场怪兽区域!”
咔嚓!
就好像是铁管生锈了一般,刚刚动过攻击的黑魔术师一脸惊恐的被定在了原地,身体逐渐失去了控制权,作为武藤游戏的王牌怪兽,黑魔术师因为方界胤毗贾姆的效果直接被变成了雕像。
“原来如此,封锁对方的通常进攻然后将对手的怪兽效果无效化的战术嘛,蓝神,你果然很强呢!”
“呵呵,可惜了,你现在知道已经太晚了,因为你的鲁莽,你的王牌怪兽黑魔术师已经无法动弹了!”成功限制了对手的王牌怪兽,蓝神的脸上尽是得意的表情。
“哼,所列哇多嘎呐!”
不以为然的笑了笑,武藤游戏抬手将一张卡片拍在了决斗盘上。
“仪式魔法卡混沌形态动!”
“作为仪式怪兽降临所必须的条件,我要将场地上的黑魔术师作为祭品献上!”
“混沌的终焉诞生出黑魔法的波动,秉持着古老的契约之名,就此回应我的呼唤吧!”
“仪式召唤,混沌之魔术师,攻击表示!”(攻击力oo防御力oo)
知道方界胤毗贾姆不是用通常攻击就可以解决的怪兽,武藤游戏将手中最后的两张卡片插入了决斗盘中。
“我覆盖两张卡片在后场上,然后结束自己的回合!”
“切!居然将自己场地上的怪兽当做祭品然后召唤出了新的怪兽吗?武藤游戏,真没想到你居然这么快就明白方界胤的特殊效果,现在看来,我还真是有点小看你了呢!”因为武藤游戏没有再继续动攻击,瞬间便反应过来的蓝神心中突然莫名的生出一抹烦躁感。
“哼,武藤游戏,你以为不动进攻就没事了吗?真的是太天真了!我的回合,抽卡!”
“魔法卡强欲之壶动,我可以从卡组之中在抽取两张卡片。”
迅补充了两张手卡,蓝神抬手将一张卡片拍在了决斗盘上。
“我通常召唤第二只方界胤毗贾姆,还是攻击表示!”
大手一挥指向了游戏场地上的混沌之魔术师,蓝神高声说道:“战斗了!方界胤毗贾姆,给我攻击混沌之魔术师!”
“方界次元波!”
因为自己的怪兽有着可以在战斗中转移到次元空间并且将对方的战斗怪兽非次元化的特殊能力,所以就控场能力来说,方界胤毗贾姆显然要有着先天的优势。
看着自己的怪兽所打出的次元光波就要命中混沌之魔术师,蓝神的脸上也是微微浮现出一抹冷笑,然而他完全没有想到的是,因为李游枫的出现,现在的这个武藤游戏早就已经脱胎换骨了!
“呵呵,蓝神,这次是你上当了呢!”
充分挥出了阴间牌佬所独有的特殊决斗风格,武藤游戏在冷笑声中直接开启了一张后场盖卡。
“永续陷阱卡动,技能抽取!”
“这张卡的效果是,支付ooo点生命值可以动,只要此卡存在于魔法和陷阱区域,场地上所有表侧表示的怪兽其特殊效果将会全部无效化!”
“现在,我要支付ooo点生命值,然后无效双方场地上所有怪兽的特殊效果!”
武藤游戏lpooo>ooo
“纳尼?!”
嘴巴张的几乎可以塞下一个鸡蛋,因为武藤游戏的这一波阴间操作,蓝神的脸色也是以肉眼可见的方式黑了下来。
嘭!
“叽叽!”
因为不存在攻击回卷的游戏规则,所以这个时候的蓝神也只能是一脸无奈的看着自己的方界胤毗贾姆一头撞在了混沌之魔术师的身上,至于结果,自然是显而易见。
“方界胤毗贾姆,击破!”
“好耶,达令真的好棒啊!”
成功阴掉了蓝神的一只毗贾姆,武藤游戏直接回头对着自己的爱妻做出了一个胜利的手势,看到自己的丈夫如此的勇猛,蕾贝卡也是忍不住蹦蹦跳跳的欢呼了起来。
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“不对,为什么攻击力o点的怪兽被击破之后对方没有损失生命值呢?!”作为世界知名的考古学教授,亚瑟教授的多年来养成的观察力自然是远常人。
众人:“纳尼?”
“这是什么回事?我明明已经无效了毗贾姆的特殊效果,为什么你没有损失生命值呢?”因为亚瑟教授的提醒,武藤游戏这才猛然现,原本因为战斗伤害要受到oo点损伤的蓝神居然还是毫无伤!
“桀桀桀!”
低着头出了阵阵阴笑,蓝神一只手捂着自己的头放声狂笑了起来。
“武藤游戏,你还真是自作聪明啊,实话告诉你吧,因为次元决斗的规则是在击破对手的怪兽的时候才会受到那只怪兽攻击力或者防御力的相应数值的伤害!”
(备注:这个数值包括提升后的攻击力或者防御力的数值,也就是说,在自己的怪兽被击破的同时,如果你是攻击力表示,那就计算攻击力数值的伤害,如果你是守备表示,那么就计算防御力数值的伤害。)