高工摇了摇头,继续赌图纸。
一些看上去风马牛不相及的图纸,最后建立模型,然后组合起来,说不定会有奇效。
他在这方面老有经验了。
值得一提的是,在赌图纸的时候,知识越多,越有可能出现‘溢级现象’。
什么叫做‘越级现象’
比如说,一级文明的知识,赌出来的图纸,是在15级。
二级文明的知识,赌出来的图纸,是在51o级。
但如果你经验满格注入,拉入的知识也很多,不是一两个,至少五个以上。
那么,你的图纸就会‘溢级’。
比如,二级文明知识,赌出来的最高图纸,本来最高是1o级,如今却有可能达到11、12级。
在玩家之中,这是一个秘密,至少高工没听人说过。
当然了,他自己也没告诉过别人。
起先,他以为这玩意是‘系统bug’,后来他想明白了,这是一个很正常的‘溢出现象’。
在游戏中,知识和图纸的关系是这样的。
知识,赌出图纸。
而图纸,经过更新换代、不断升级,又转化成知识。
比如一个二级文明最高的1o级图纸,在不断科技迭代中,升到11、12、13……一直到15级。
然后,15级图纸中,就有小概率反推出3级文明的职业知识。
事实上,赛博试验场之所以会有一些3级文明科技,便是这个原因。
‘大型文明建筑’,代表着这个文明某一方向的最高成就,毫无疑问的大杀器。
但是,只有普通图纸的反复升级,不断转化成基础理论,也就是职业知识,才能让文明上升到另一个级别。
这是一个文明,最正统的进化方式。
二者的关系,就像是生产力和生产关系,相互联系、相互促进。
现在、包括未来的玩家,都执着于等级的提升、武器的升级。
但事实上,在高工看来,升级图纸、带来知识升级、然后文明升阶。
这才是这个游戏的正确玩法。
哪怕纯粹比较武力,‘大型文明建筑’,也是更高级的打开方式。
就连拥有崩坏能的萧雨都砍不断‘大陆板块冲击器’。
作为一个玩家,你得要升到多少级,才能将这玩意捏爆,1oo级15o级
……
总之,在高工不断的操作下,机械脑科技、机械复合体这两知识链,也终于出了完整的科技图纸。
两张图纸都是11级,‘机械脑科技’点出来的,叫做【通用机器意识】,这玩意让高工眼前一亮,因为这玩意还有一个外号,叫做‘机载ai生产机’。
跟‘通用芯片生产机’类似,只不过这玩意生产出来的,是‘机载ai’。
‘机载ai’是‘车载ai’的升级版本,它的作用,是辅佐一些大型战斗机器,比如说——大型机甲!
高工麾下的机甲部队终于不用再手搓摇杆了!!
这也意味着,他的机甲,终于可以向‘高达’迈进了!
“肝的漂亮!”
光是这一个,就能回本了。
至于‘机械复合体’点出来的11级图纸,叫做【河床改造机】,这玩意就是一个大号的挖掘机,其作用是填河造陆,平整岩石星球的地貌。
地壳动机、河床改造机、再加上星球环境生成器,这些就是星际文明的‘改造星球三件套’了。